虽然不太喜欢升级这个机制,但叶楚楚不得不承认,升级异能还是很符合深渊恶魔的背景的。
根据英纳瑞背景,深渊恶魔出生时都是一条条弱小的虫子,它们通过不断的互相厮杀、吞噬,逐渐向上升级。
每一头威名赫赫的深渊大恶魔,它的起点都是一条不起眼的小肉虫。
叶楚楚今天一共收集到24张恶魔系生物卡牌,其中绝大多数都是越升级越厉害,但是也有越升级越弱的例外。
如下面这张来自于珍稀化卡的卡牌:
【自残魔】(优秀级绿色)
卡牌类型:生物~深渊恶魔
费用:{深渊之力x4}
升级:在自残魔上放一个-1-1指示物,每回合最多只能使用一次
等级1+:攻防22
卡牌功能:当自残魔升级时,对目标生物或玩家造成2点伤害。
【自残魔】4费出个22,身材上肯定是亏了。但是它出场后如果没有干扰,至少可以升级两次,每次升级可以打目标生物或玩家2点伤害,绝对不亏。
即使对手干扰杀死了它,也至少可以使用一次升级打2点,仍然是不亏。
如果对手杀不掉它,自己又有一些膨胀它的手段,【自残魔】可以一直使用升级异能,每回合一直打2点伤害,那就厉害了。
综上,【自残魔】唯一缺点,是4点费用略高,其他方面无可挑剔。
有人会批评【自残魔】的召唤费用{深渊之力x4}过于封闭,除了纯色深渊牌组完全付不出这个费用。
这个只能说是恶魔系卡牌的通用缺点,目前叶楚楚收集的全部恶魔系卡牌,其释放费用中只包含{深渊之力},不包含任何{无属性神力}。
另一方面,恶魔系基本地【深渊】横置后产的{深渊之力},不可以替代为{无属性神力}。
所以,恶魔系卡牌基本上不存在和其他神力系卡牌组混色牌组的可能。
听上去很合理,深渊恶魔是多重位面的公敌,没有任何神祗想和深渊恶魔做朋友。
叶楚楚除了收集到24张恶魔系生物卡,还通过珍稀化卡收集到15张非生物卡。
我们随便挑几张厉害的看看:
【深渊侵染之地】(史诗级紫色)
卡牌类型:地
横置:加{深渊之力}到你的神力池。
卡牌功能:{横置,牺牲:消灭目标非基本地}。
(小金评价:强到离谱!)
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【深渊化】(精良级蓝色)
卡牌类型:生物结界
费用:{深渊之力x3}
卡牌功能:只要深渊化持续在场,便获得受此结界生物的操作权。
(小金评价:强到离谱!)
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【硫磺风暴】(史诗级紫色)
卡牌类型:瞬间
费用:{深渊之力x3}
卡牌功能:对所有生物造成3点伤害。
(小金评价:强到离谱!)
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【污染】(史诗级紫色)
卡牌类型:法术
费用:{深渊之力x3}
卡牌功能:消灭目标永久物。
(小金评价:强!)
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【渗透魔】(优秀级绿色)
卡牌类型:生物~深渊恶魔
费用:{深渊之力x1}
升级:{深渊之力x1},每回合最多只能使用一次
等级X:攻防XX
卡牌功能:不可被阻挡。
(小金评价:不可被阻断是相对厉害的异能,费用合理,好牌!)
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从目前收集到的恶魔系卡牌来看,这个系很强。
至少有下面几个优点:
第一,恶魔系卡没有什么致命的缺陷。
英纳瑞魔法卡牌的20个神力系,每个神力系都有致命缺陷。
生命神力系杀不了生物;死亡神力系和火神力系没有一张牌能去除结界牌。
恶魔系卡牌,似乎没有这方面的问题。无论是生物、神器、结界、地都有去除手段。
这是个很强的优势,意味着恶魔系完全能组单色牌组。
(小金旁白:事实上,恶魔系也只能组单色牌组,恶魔系地资源和其他任何神力系的地资源完全不通用。)
第二个优点,恶魔系单卡质量,相比其他神力系明显高出一截。
例如,【硫磺风暴】3费瞬间,打所有生物3点。类似功能的火神力系强牌【火龙卷】,同样是3点费打3,却是张法术牌。
又如,【深渊化】3费结界抢对手一个生物。同样功能的混乱神力系强牌【背信弃义】需要4点费。
第三个优点,其他神力系没有特别针对恶魔系的牌。
没有针对恶魔系的牌,代表在正式比赛里,不用害怕对手会换上针对性的备牌。
像【蓝元素冲击波】、【红元素冲击波】这种噩梦一样的备牌,恶魔系牌组完全无须担心。
当然,恶魔系也有它的缺点,不然就太强了。
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