王乐点击了开始,随后是进入游戏的读秒,10,9,8,……2,1,0。晃过了一个绘有赵云持枪而立的图片的等待界面后,出现在赵未央面前的是蜀国的主城。
结合刚刚在官网看到的简介,赵未央迅速开始熟悉地图。
紧邻着主城区域,便是主营区域。作为『逼』真再现古代战争的游戏,对战双方的终极目标可不是“兴复汉业、一统中原”式的口号,而是非常实际的目标——摧毁对方主营(主营就是双方主城外的大帐篷似的建筑,也称中军大帐)。否则,即便把对方的每个英雄都杀得丢盔卸甲、落花流水也不能算是获得了胜利。主营具有5000生命、40防御,由两座箭塔保护。中军大帐两边旌旗招展,上方有蜀或魏的标志,特征非常明显。在主营区域还有一些小型的帐篷,这些帐篷除了能够阻挡对手的行进路线,不具备任何其他攻击或防御的作用,玩家拆毁它们也不会获得奖励。
在主营区域外面,有上、中、下三路兵营保护着中军大帐。每隔一段时间,会有3名步兵2名弓箭手从兵营出发进攻敌人。步兵在前,弓箭手在后。兵营本身不会攻击,但是如果兵营被摧毁将不再刷新小兵。兵营也有两座箭塔保护。
赵未央看了看这个游戏的图像,生动简洁。他比较满意,毕竟这不是3d大型网络游戏,要极度追求画面的真实感。这里追求的是精度和准度。若是太过于复杂,便有点喧宾夺主,尾大不掉了。
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