2、扑击 当敌对目标处于攻击距离内时,犬王锁定目标,蓄力一秒,幻化一道虚影,奋力一越,无视最终距离扑向目标,对目标造成物理攻击*280%的伤害,并使目标处于震慑状态,3秒内无法恢复、无法攻击、移速减半。冷却360秒。
被动技能:1、强攻 犬王受到伤害越多,攻击力越强。犬王每失血20%,攻击力提高5%。
2、连击 犬王普通攻击有20%几率触发连击,连击伤害为物理攻击*80%。
林涵的生命值3300点,加上护盾值1110点,也有将近4400点的血量了。
可惜这护盾刚刚用了,到现在都还有5~6秒的护盾持续时间。等待刷新冷却还需要50多秒,这基本就算是废了。
哎,早知道就不做实验了,我咋就这么欠呢!
林涵不禁自责起来。要是留着在关键时候用一下,还能保命不是!看这事儿办的,闹心啊!
估计闪电也不能打断【扑击】,毕竟攻击距离是15码。犬王应该不会给林涵使出闪电的机会吧?这就是实打实的要吃上一记了,必定会造成接近2400点的伤害。
然后这【撕咬】绝对也是不敢再吃一记的。以林涵只剩下1000点的生命值,根本就接不住啊!
还是要用一用拖延战术吗?
好在【扑击】的控制状态只是减速50%,不是定身、麻痹、眩晕等硬控,还是可以移动的,只不过是慢了一点而已,倒是能稍稍有点喘息机会。
不过还是不能让犬王近身。这近不了身,【撕咬】就用不出来,这就安全了。
拖一拖,等闪电的麻痹冷却了,还是能打的。
立即后撤,也不开怪,转头喊道:“你俩赶紧跑到安全距离。。。”
却见俩货早已默契的退出老远,“得,当我没说!亏我还这么关心你们!真不够意思!”
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