第二个方面,是娱乐。
舟行客的飞舟,运输是主职构成基本收益,娱乐是副职达到额外收益。
舟行客上的娱乐包括但不限于比斗下注、吃饭喝酒消遣、买卖武品等。
比斗下注,是很常见的一种娱乐。
舟行客专门安排一个场地,由现场的武徒境到武师境武者之间相互同武境对战。
也有越武境对战的比斗,这时就会出现极高的赔率,也是场外武者的最爱。
一步天堂一步地狱,以单车搏摩托,以轿车搏摩托,单车、摩托、轿车搏空气。
这些就是场外武者的结局。
比斗的武者需要缴纳不菲的元晶,来下注自己赢。
避免比斗的武者打假赛或不拼尽全力战斗。
飞舟上,会有舟行客专门聘请的炼丹师,用来处理比斗双方的武者伤势。
疗伤用到的炼丹师出诊费和元丹费,舟行客会出,也就是免费治疗。
里面的比斗不会也不能出现生死擂,舟行客没有这个权力举办。
当然了,不是说不会出现死亡。
比斗双方的武者是拼尽全力战斗,拳脚无眼,一时不慎无话可说。
真有武者死亡,舟行客是要赔付死亡晶的。
除了死亡晶,还要给城主府缴纳管理不当的费用。
吃饭喝酒消遣,是极佳的放松自身的娱乐。
舟行客在飞舟上划分一块区域,当作吃饭专区。
专区里面又划分出一家家食楼,出租给平阳城各地的有名气食店,有着平阳城的各种吃食和做法。
里面的消遣分为一般和不一般。
一般的吃饭喝酒消遣,就是自己出元晶来享受。
不一般的吃饭喝酒消遣,就是可能自己出几倍的元晶遭罪也可能不仅享受了还有元晶拿。
里面的食店在舟行客的要求下,会举办一些吃饭大比拼。
胜出者会得到一定的元晶当作奖励,败者要支付自己所消耗的食物价格。
胜者的元晶和所消耗的食物价格是舟行客照单出,不用食店垫付。
也有喝酒比赛,角逐出酒量大的武者。
规则跟吃饭大比拼一样。
也有私下的比拼,胜者得到元晶,败者请客加上赔付给胜者的元晶。
这些比拼,多数是在同武境间。
也有不同武境的,只能低武境挑战高武境,还得是低武境的武者自愿才能够进行。
买卖武品,是武者间的休闲乐趣。
舟行客规定出一块区域,当作武品买卖专区。
里面的形式有三种。
一种是舟行客出租铺面给专门干这一行的武者,店铺里有着多种多样的武品卖。
一种是舟行客出租摊位给散户,里面的武品多是一些残缺品,留待有缘人。
一种是武者间自行交换所需的武品。
武者,虽然一直追求武境的晋升会不断修炼,但是也会适当的放松,达到劳逸结合的效果。
再说了,搭乘舟行客飞舟的不一定是元晶羞涩的武者,还有那些元晶富足的武者。
他们搭乘舟行客飞舟不是没有自己的飞舟,而是性价比太低了,远没有搭乘舟行客的飞舟来的划算。
到另一个镇,搭乘舟行客的飞舟只需一块二阶五品的元晶,自己驾驶飞舟前往最少需要一块二阶七品元晶的损耗。
这还是没有算上,途中可能遇到的一些麻烦事消耗的元晶。
更甚者,武力不够还会搭上自己的小命。
有些武者买飞舟的元晶不够,娱乐一下的元晶还是出的起。
有些武者搭乘舟行客的飞舟不是要去哪个镇或者平阳城,而是专门上舟参与比斗、吃饭喝酒比拼,或者买卖武品等。
这已经成为一个行当。
舟行客做的是长久买卖,每次小赚一点元晶,长久积累就会得到可观的元晶。
况且,运费只是舟行客的基本收益,它还有额外收益。
舟行客飞舟上的房间是需要武者额外购买的,专门为那些刻苦修炼的武者准备。
舟行客上的房间极少情况会满员,多数都是空着。
这些房间对于舟行客有而空出是必须的,没有而不卖是自损颜面的行为。
第三个方面,是配置。
舟行客的飞舟要经常在各镇之间来往,必会遇到飞行类元兽的骚扰和攻击。
或者运气衰,途经某地时遇到脑子有毛病的四阶元兽踏空袭击。
这时,就需要高效的攻击手段震慑和击杀。
一艘飞舟的攻击手段,包括舟上的武者和武品。
在武品配置上。
除了常规的攻击魂阵外,还有弩床、炮台、爆炸烈矛等。
舟行客的飞舟走的是体大路线,装配上一些简单易上手的攻击型武品那不是湿湿水。
在武者配置上。
舟行客根据不同体长的飞舟,安排三个档位的员工数量上舟。
这三个档位又根据不同武境划分为四个等级。
三个档位分别是,一千名,五千名,一万名。
又对应四百到五百米、六百到七百米、八百到九百米。
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