今年的EGA最佳恐怖游戏被企鹅游戏拿走说实话一定出乎大多数人的意料。
但事实就是如此。
地球游戏就没做过真正意义上的恐怖游戏,几款丧尸题材游戏都带点幽默喜剧的风格,谈不上什么恐怖。
正好玩家们对“丧尸”题材的呼声再次变高,王皓决定给他们来点真正的恐怖游戏。
新建文件夹:《生化危机》。
《生化危机》以反生物武器的生存恐怖为核心,让玩家需要时刻注意自己的资源管理,和面对不可战胜敌人时的压迫恐惧。
王皓选择把《生化危机1~4》的剧情合并到一作中,完整交代里昂线剧情。
至于原版游戏中的外传和衍生作品,后续会考虑以剧集或小说的形式发售。
当然,如果说玩家更渴望以游戏的形式玩到,那也是完全没有问题的。
具体视情况而定。
在创建《生化危机》的文件夹后,王皓就已经把游戏的剧本大纲交给唐嫣然,让她去找感兴趣的导演进行同名电影的拍摄。
虽说电影的制作进度肯定比不上游戏,但双线同步开发/拍摄是一个不错的噱头。
其实选《生化危机》还有另一个原因。
《生化危机》中面对的敌人不是超自然的鬼魂,王皓不用担心制作完系统奖励一个“阴阳眼”,虽说鬼怪这玩意儿他在阴阳域见多了,但现实中还是不想看见。
不是怂,要说打不过,他还有全套《符咒》,来什么鬼怪都不用担心,纯粹就是从小受到的观念影响。
等他哪天现实中也能和专属空间里一样拥有神一般的伟力,那彻底不用担心了。
好吧,说到底还是火力不足恐惧症导致的。
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