本次比赛在原有的基础上,加入了一场淘汰赛,
在淘汰赛的首阶段,淘汰其他参与者或执行相应任务可获得不定量积分,积分多少由该选手的积分以及任务的星级决定,被淘汰参与者积分的20%将由淘汰者继承。
当有超过一半的参赛者被淘汰时,继承积分百分比将增加到50%。
之后淘汰赛继续进行,直到剩下最后一支队伍时结束。
最后排名结算,淘汰选手的积分将与完成任务获得的积分合并,将用于晋级选手的最终积分并计入排名。
不论国家,只有积分排名在前三分之二的选手才能够晋级,并同时获得参加第二场团队赛与第三场个人赛的资格。
若该国家无一人通过淘汰赛,将按照该国家最后一位选手的淘汰时间进行排名。
至于第二场团队赛和个人赛,规则与以往相似,我就不多说了。
但有一个无伤大雅的变化可能值得你们留意一下:
在个人赛的连续作战模式中,每位选手最多只能参与三场比赛,且积分会逐场累积,并特别注明,完成三场比赛的选手不可继续进行连战,并强制下场。”
说到这里,维尔拉意有所指的白了乌列尔一眼。
“主要也是避免某些,不给别的国家留面子的选手一个人挑了人家一支八人满编队的情况再次发生,毕竟上一届资源分配赛时,德拉联邦的议会长,脸都黑成煤炭了。”
……
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