正如我们之前所说,对于一个黑恶势力来说,底蕴与积累,是非常重要的。
毕竟与光明正大做事的白道不同,那些活跃于台面下,热衷于邪魔外道的社团、同好会或公益组织通常只有在历经磨难、大浪淘沙之后,才能在那藏污纳垢的黑暗丛林中掌握话语权。
纵观【无罪之界】确有记载的九千多年历史,与奇迹般崛起的财富教会、蒸汽财团、奇迹之城、冒险者公会、考古家协会等相对正派的组织不同,无论是云游者旅舍、盗贼公会亦或是蝮蛇商会,这种性质偏灰偏黑的存在无一例外都经历了相当一段时间的蛰伏期,才在台面下的黑森林中占据了一席之地,最终成为了名震一方的黑暗君王,黑色地带的话事人与规则制定者。
也正因为如此,在简单了解过【无罪之界】后,所有俱乐部与公会第一时间确立的发展方针就是——黑道可以碰一碰,但最好止步于同现有黑恶势力建立较为牢固的信赖与雇佣关系,尽量不要将过多精力花费在建立自家地下势力上面。
不得不说,尽管这些职业团队中有很多人根本就不会玩游戏,甚至连一台【无罪之界】的游戏舱都没有,但这些被高薪聘请,或名校毕业、或经验丰富的人才们真心对得起他们的薪水,可谓一针见血地找到了问题所在。
简单来说就是,在不确定这款游戏的生存周期有多长这一前提下,将重点放乐观估计也要十年以上才能搞出点成果的黑恶势力上,是只有傻辶才会做的蠢事。
再说明白点就是,直接砸钱投资在游戏里做正经生意都比搞黑道前途远大!大得多!
也正因为如此,哪怕在将近一年的观望后,大家惊恐地发现这游戏还真有可能复刻当年精神虚拟游戏还未普及时某款键鼠MMORPG游戏的奇迹,稳居同类游戏第一把交椅超过十年,也只有四家涉足了台面下的浑水。
第一家,是【破风鸟】俱乐部,他们的旅团性质属于黑白两道一起走,以白为主,以黑为辅,目前姑且算是在总部所在的弗莱娅公国站稳了脚跟。
第二家,是【牌佬】俱乐部,尽管他们始终在正常、健康地发展,但由圣光老王负责的【底牌】极密部队却一直在暗中活跃着,然而无论是‘底牌’的人员构成,亦或是圣光老王的阳间形态(?),目前为止都没有被任何一方查明底细,唯一能够确定的是他们规模绝不算大,否则不可能藏得这么严密。
第三家,是【不死】工作室,听说他们在确定【无罪之界】这款游戏极具可持续发展性后就一头扎进了黑恶势力的大业,原本搞得还算红红火火,但前些日子让业界内的老前辈【蝮蛇商会】给一锅端了。
第四家,是【乱冢】俱乐部,他们跟【不死】工作室差不多,也是在确定了游戏潜力十足后直接入驻了最乱的自由之都,开始以【火妖佣兵团】的身份活动,然后没过多久……就被【丑角牌】给灭了。
而除了这些职业玩家外,虽然自诩为休闲玩家,但实力不容小觑的线上团伙【浴火】公会也算是道上的人,而且还抱到了自由之都执政官索伦这棵大树。
总而言之,根据绝大多数职业团伙的反应,我们就可以看出,想要在【无罪之界】里混黑道的门槛实在太高了,而且一不注意就容易遭受灭顶之灾。
当然,由墨檀与双叶作为‘王牌’,麾下已经聚集了大量如福斯特·沃德、特蕾莎·塔罗沙、伊薇·雷曼、不良辣妹、沐雪剑、蜘蛛等超高水准干部成员的【丑角牌】是不太可能遭受灭顶之灾的,他们甚至在不久前还让【乱冢】俱乐部为其天真付出了代价,遭受了一场灭顶之灾。
然而,如果想要发展到墨檀和双叶概念中能够上得了厅堂,勉强可以抛头露面的程度,仅限于不会被各种飞来横祸干死的水平可不行,然而这两人显然也没有足够的耐心等待【丑角牌】厚积薄发,在几年乃至十几年后成长为一棵参天大树。
也正因为如此,他们必须找捷径!【丑角牌】必须找捷径!
毕竟按部就班地发展,不止墨檀和双叶无法接受,就连其它除了‘不良辣妹’之外的人也都无法接受。
就拿福斯特·沃德举例,就算他坚持不入赘,而是正常与莲大小姐结婚,那么后者的父亲,【告死天使】的话事人最多别扭两年,就会被自家女儿用软磨硬泡直接拿下,而凭福斯特的本事,最多三年就能成为【告死天使】这个老牌杀手组织的新话事人,比跟一个青涩的年轻组织从头开始奋斗可强多了。
奈何,【告死天使】并非福斯特理想的职场。
至于【丑角牌】,尽管这位红桃K对他目前的工作环境还算满意,但如果墨檀等人真的按部就班,一步一个脚印地带领组织发展,福斯特在毕业后原地脱离组织的概率恐怕要无限接近于百分之百。
那么,在兜兜转转了半天后,话题又回到了原点,即——底蕴与积累。
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