“嗯,确实很棒。”
“占米,去告诉吕总工,按照我的要求,给他五万元作为奖励,其余研发人员每人五千元。”
放下操作杆,凌耀对占米交代道。
“不过,在急于推向市场之前,我们必须对街机进行进一步的优化,我有几点改进的意见。”
“首先,让机壳设计融入魂斗罗的元素;”
“其次,街机的型号应多样化,分为小型、中型和大型三种。”
“小型适合放置于街头便利店,中型适合夜总会和电影院,而大型则适合购物商场。”
“第三,调整屏幕大小,提升游戏音效,同时扩大投币口。”
“最后,不必一次性加载过多游戏,首批推出三款即可,选择贪吃蛇、魂斗罗和拳皇。”
“耀哥,按照您的方案,我们需要一段时间的调整。”占米回应道。
“无妨,让研发团队依据我的建议进行改进。”凌耀沉着地说。
“即使需要一两个月的时间,也没问题。毕竟,我们的工厂和工人还未完全准备好。”
实际上,占米已经看中了一个废弃工厂,但面积确实太小。
根据凌耀的规划,所需的工厂至少应有一万平方米的空间。
深水埗找不到这么大的工厂,只能转向官塘工业区寻找。
至于工人,数量上并不短缺,普通工人所需的技能也较为简单。
真正缺乏的是中层管理人员。
如果急于投产,不仅产量无法提升,产品质量也可能受到影响。
因此,多花费一些时间进行准备是值得的。
凌耀之所以限制游戏种类,原因显而易见。
因为任何游戏,玩得过多都会产生厌倦。
如果一次性推出数十款游戏,反而可能使人们迅速失去兴趣。
不时更新游戏内容,才能抓住玩家的心态。
这样,玩家才会持续沉迷其中。
从而,自身的收益也能达到最大化。
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