独立的方块可以进行远程操控,随数量增多会对精神产生一定负担。替身本体的胳膊也可以分裂开来,进行中远程距离攻击。但是所有远程攻击,都不如其自身攻击时造成的威力大。
[圆桌对手]的特性是从开局到结束(正如第65章介绍的那般:“在自己或目标被击倒前算作‘一局’”),不能贸然解除替身,再次发动则就是新的一局,手牌也会全部刷新。因此就算胡牌,只要敌人和自己还没再起不能,对局就不算结束。
而当对局结束时,本体可以选择是否“保留”或“洗牌(也就是放弃)”本局所造成的破坏。如果“保留”,那么从开局到现在双方所受的所有伤害,以及[圆桌对手]进化后的能力所造成的伤害,都会被保留并且产生真伤。
选择“洗牌”,那么战斗双方在本局所受到所有伤害,都会一笔勾销,恢复到开局前的状态。但是昏迷不会解除,得靠自然苏醒。
如果是本体被击败,或主动解除替身,那么相当于自动选择“洗牌”,并且回溯内容仅包括自己所造成的破坏。
比如,文中艾首益被一分两半时,却没有感到爆体之痛,是因为[我的世界]的能力效果。但要是李梦蚺真的选择“保留”破坏,那么艾首益被变成麻将的身体残块,就会变成真正的血肉,他也定会在撕心裂肺的痛苦中,暴毙而亡。
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