苏冉的回答,只有干脆利落的剑光。
一次,两次,三次!
直到将这些敢于伸手的玩家连续击杀三次,看着他们因为死亡惩罚连掉三级,身上装备都因为耐久耗尽而显得破破烂烂后,她才如同完成了一件微不足道的小事,收起长剑,冷冷地瞥了他们一眼,转身使用传送符消失。
原地只留下几个等级暴跌、欲哭无泪的玩家,看着自己辛苦练上来的等级一朝回到解放前,心痛得几乎无法呼吸。
这点赏金,连弥补他们掉级和装备修理的损失都远远不够,简直是血亏!
类似的情景,在不同的复活点不断上演。但凡有涅盘小队遇袭并成功报出坐标,告辞的身影总会如约而至,然后便是毫不留情的雷霆打击和复活点惨无人道的“守尸”三连。
很快,“告辞凶残”、“复活点三杀”、“宁惹阎王,莫惹告辞”的说法,伴随着那些倒霉蛋的血泪控诉和等级截图,如同瘟疫般在玩家论坛和世界频道传开。
【世界频道】的风向再次转变:
“妈的,太狠了!杀一次不够,还要守三次!这谁顶得住?”
“掉三级啊!我辛辛苦苦练半个月!”
“这赏金有毒!为了几十银或者几个金币,掉三级?傻子才去!”
“告辞大佬这报复心……我服了,以后看到涅盘的人我躲着走。”
“还是杀血刃狂刀划算!他才20级!随便一个队伍都能虐他!赏金还高!”
“对啊!狂刀现在就是移动的经验包和钱袋!兄弟们,组队刷狂刀去!”
玩家的眼睛是雪亮的,更是现实的。在告辞如此强硬的铁血手段震慑下,那看似诱人的赏金瞬间变得无比烫手。
袭击涅盘成员的收益风险比已经畸高到无法接受。
与之形成鲜明对比的是,等级暴跌至20级、装备也损失惨重的血刃狂刀,彻底沦为了全服玩家眼中最好捏的软柿子。
杀他一次,不仅能拿到高额赏金,还能享受虐菜的快感,几乎没有任何风险(除了可能被血刃残党记恨,但血刃现在自身难保)。
于是,一场针对血刃狂刀的、更加疯狂的“全民狩猎”开始了。
狂刀几乎失去了任何游戏体验,无论他出现在哪里,很快就会有无穷无尽的“赏金猎人”蜂拥而至,将他淹没。
涅盘公会遭遇的袭击事件锐减,公会成员的活动逐渐恢复正常,而苏冉用最直接、最残酷的方式,向所有人证明了挑战她和她公会底线的代价。
这场由敌人发起的金钱风暴,在苏冉的铁腕应对下,反而进一步巩固了涅盘的威望,并将血刃狂刀彻底推入了绝望的深渊。
幕后,吴铭和霸业苍穹看着事态的发展,脸色都不太好看。
他们砸下的金币,似乎并没有达到预期的效果,反而助长了“告辞”的凶名。
“看来,光是金钱,还不够。”吴铭推了推眼镜,眼中闪过一丝阴鸷。他需要更毒辣、更能直击要害的计划。而霸业苍穹,则开始重新评估与“告辞”为敌的成本和收益。
……
游戏内的纷争暂告一段落,苏冉却丝毫没有放松。
她很清楚,玩家层面的对抗只是表象,真正决定一个势力能否长久屹立的,往往取决于更深层次的根基与盟友。而【天妖王】这个独一无二的身份,便是她撬动NPC势力的最强杠杆。
尽管如今天妖族血脉稀薄,近乎只剩下她这一支独苗,但“王”的名分与位格,在《纪元》这套遵循着某种古老规则的体系里,依旧拥有着不容小觑的重量。
凭借此身份,她可以越过普通玩家难以企及的门槛,直接求见各大郡城的城主。
这些坐镇一方、掌管无数资源与任务的NPC巨头,平日里玩家想见一面难如登天,但对于“告辞天妖王”,他们却必须给予相应的礼遇和会谈时间。
苏冉精准地利用着这份便利。她不再局限于清河郡城,开始有规划地拜访周边几个重要郡城的城主。
会谈中,她姿态不卑不亢,以“王”的身份平等交流,谈论的话题也从具体的任务,扩展到地域安定、资源流通乃至对抗某些“不守规矩的异人(玩家)势力”上。
她凭借先知与洞察,总能切入对方关切的痛点,或提供一些看似不经意、实则价值千金的“预言”与建议。
她并非直接要求结盟或援助,而是在一次次会面中,不断刷取着这些实权派NPC的友好度与信任值。
一条以她【天妖王】身份为核心,串联起多方NPC势力的潜在关系网,正在悄然编织。
这层关系,在未来可能成为涅盘公会最坚固的护盾,亦或是最锋利的矛。
现实世界,苏冉同样分秒必争。锻炼的强度再次提升,她对身体的控制力在游戏反馈与现实苦练的双重作用下,缓慢而坚定地增强着。
她的目光也频频投向大厦那个正在紧张改造中的——未来的现实基地。
每一份投入,都关乎着未来的生存空间。
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