萧野就已经在担心,倘若身体属性提升太快,会不会出现不好的问题?
起码在每次身体属性提升完,那种轻飘飘的“老子现在天下无敌”的虚幻感,萧野很不喜欢。
一连提升28点总属性,萧野的实力其实已经相当于翻了好几倍,确实容易出现问题!
萧野克制住了自己现在就再多花两万乐园币,直接就将自己的属性点全部拉到平均20点的冲动。
“先只提升到18!”
“若是确认没有副作用,再付费提升也来的及。”
“后付费,也只是多花3200轮回币而已,用这个价格买相对安全,我能够承受。”
萧野暗自说道,第二次提升开始。
“呃,啊!”
第二次的属性提升用时格外的久,痛苦和麻养程度到底提高了多少萧野已经无从判断。
但高达两个小时的提升时间,让萧野还是多冒了一头冷汗。
果然,只是比之前多提升了四点属性而已,提升时间却花了八倍!
这要不是四维属性过量提升的副作用,萧野是半点不信的。
多在属性训练仓内躺一会儿。
在这里,萧野还有一件事情要做。
他还有一个【历史模板专长回溯挑选】道具没有使用,正好在这里一起进行了正好。
……
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(给大家解释一下,为什么在设定中很难卡模板专长,一次选五个。)
假设想卡五模板专长,那需要得五次SSS级评价,也就是说轮回者烙印最少提升了20级,而轮回者卡等级的话,假设是19点平均属性,现在萧野已经积累了一次EX,就是还需要4次,最少16级。
萧野现在纯烙印(非权限)是LV.11,再加LV.16,就是说他LV.19的属性要去打属性很可能平均在27,甚至是更高的敌人!
而且大概率是打三次,一次LV.19,一次LV.23,一次LV.27,而且世界是有可能难度破上限的。
且这个LV.27,是下限等级,就像萧野铠甲世界LV.5进的,结果上限是LV.17(当然,正常人拿个A,碰碰LV.10左右的敌人和其他轮回者竞争就够了;
主角是因为第一个世界打太好,被提升难度了,自己又加了挑战把过往大哥都拉出来了。)
就是这样,除非现在萧野烙印LV.11,且平均属性逼近20,装备爆炸,才有资格有机会卡这么一次。
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