“那老板……”白金彪又问了一个很关键的问题:“如果开发出了RPG模式的话……咱们也需要开发PVE的装备吗?”
“这是一个好问题……”彭辉也陷入了沉思。
如果单纯只是普通RPG地图的话,那自然是没有什么。
大不了游戏外的数据不动就是了。
但是如果真的有地图作者引入了外部装备的效果呢?
比如将原本作用于特效、光晕、动作的装备,加入了某些RPG属性,那怎么办?
这样的话,鹏达就需要制作相应的PVE属性了。
麻烦不说,关键是,这样的设定会有人愿意尝试么?
其他人都看着彭辉,等待着他的决定。
“可以出。”彭辉想了想,还是说道:“但是要和时装装备区分开,只有一些特定的装备可以生效,包括戒指、项链、衣服、护手、腰带和鞋子,还包括坐骑、翅膀和武器,后期还可以加入圣物,作用是降低技能冷却时间,提高技能加成,提高三围属性,还可以拥有一些PVE内生效的特效属性。”
想了想,彭辉又补充道:“再加入两个概念,一个法穿,最高一百,一个破甲,没有上限,可以百分比提升伤害,另外PVE的地图难度,根据你进入PVE属性综合的一个数值制定,就叫……神兵值吧,每件装备都有一个神兵值,只要进入任何一个地图,就可以根据神兵进行掉落,然后设定某些地图里面包含了一些特定的掉落材料,低级材料可以合成高级材料,这样也可以极大的减轻玩家PVE的成本。”
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