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纯法战游戏很快就开始了。
蜀国方面,“水晶之泪”选择了诸葛亮,“请叫我大神”选择了庞统,陆虎的id是“说不上为什么”,他选择的自然是马良,“一白战五渣”选择的是黄月英,“浪子笑苍生”选择的是华佗。
可以说,蜀国英雄的配置还是很合理的。
诸葛亮拥有强大的爆发技能,控制力也不错,持续输出的能力也很强,毕竟他的四个技能都有攻击力。
庞统则是所有英雄里最强大的单控,和诸葛亮配合起来,卧龙凤雏相得益彰。试想庞统捆住人之后诸葛亮近身放卧龙光线,可以有效地避免极冻凝结技能释放时间太长的缺点。
马良自然不用说了,天生的法师杀手,抽蓝、伤害、治疗、禁魔,绝对的多面手。
黄月英则是法师中除司马懿之外的另一位拆迁达人,大技能狂雷天劫往往能够乱中取胜。
华佗也拥有强大的单控,疗伤能力居所有英雄之首。
所以,蜀国的英雄里,进攻和防守能力都不错。唯一欠缺的是,单控虽然强大,但是除了诸葛亮,其余的几个人都没有团控能力。
经过低声的简单商议,魏国的阵容也很快出场了。孟凡的id是“神秘男人”,他选择了郭嘉,“爱上华容道”选择了司马懿,赵未央的“月黑风高”选择的人是程昱,“春光不如梦”选择了荀攸,“卷毛鱼骨头”则是选择了贾诩。
魏国的五个人,郭嘉和司马懿是绝对的主力。
郭嘉前期压制力极强,大技能冰河爆裂破拥有很好的团控能力,尤其是郭嘉拥有400%的集体回蓝技能,这将极大削弱马良抽蓝的威力。
司马懿的能力则是众所周知,最强大的团控能力,最强的拆塔能力,强大的输出,永不落伍的英雄。
至于荀攸,出现在主力阵容中的次数并不多,不过人称毒王的他也具有抽蓝的技能,放毒的能力更是一绝,远在另一个“毒人”张颌之上。
贾诩则一直是半主力,几率性的爆发技能让他一直处于要么杀人要么被杀的死亡线上,同时还拥有一定的控制力和辅助能力。
所以,魏国的法师群和蜀国的大相径庭,单控能力不足但是团控能力较强。
赵未央选择的程昱,是一个很有特点的英雄,游戏中被人称为“法王”。
c技能龙灵击,使得程昱的普通攻击附加额外伤害,额外伤害的数值和程昱的智力相关。如果此技能杀死英雄,程昱会偷取该英雄一点智力。此技能右键点击可以自动施放,4级时能造成程昱的智力x0.6的额外伤害。
e技能盗灵异术,对目标造成造成伤害,敌方英雄被此技能杀死将永久失去2点智力,并且程昱将永久获得2点智力,4级时造成300点伤害。
技能破魔封禁,周围敌军若使用技能,将获得一个持续若干秒的禁魔状态,4级时禁摩状态持续4秒。
d技能龙吟闪,以程昱自身为中心施放放出一道大范围的法力脉冲,对敌方单位造成伤害,对友军则是治疗。3级时能放出一道半径500的法力脉冲,给敌军造成400伤害,给友军造成200治疗。
程昱的四个技能都很有特色,ce两个技能都可以看作是成长型技能,c技能随着自己的智力提升,威力越来越强,e技能则是一个类似于“吸星大法”的技能,夺取别人的属性为己所用,两个技能相当益彰。技能则是一个禁魔技能,能够打断对方的连续输出。d技能兼有攻击力和疗伤能力,也算不错。
双方都选择了最常用的212阵型,即中路一人、上下两路各两人。在大多数对局中,中路一般都是留给法师的,一般情况下对路的就是司马懿和诸葛亮。可是现在场上的十个人都是法师,所以谁留在中路则成了一个问题。最后,双方还是很有默契地选择了诸葛亮和司马懿这对老冤家。若是换一个人的话,还真的不一定适合中路枯燥但是快节奏的攻防、抓人和反抓。
至于上下路的人选,蜀魏双方也是作了较为合理的分配:蜀国上路是黄月英和庞统,魏国上路则是郭嘉和荀攸,都是一个有控制技的英雄配一个输出为主的英雄;蜀国下路的是华佗和马良,魏国下路是贾诩和程昱,同样是一个有控制技而一个负责输出。
双方的开局十分常规,上路魏国的郭嘉和荀攸引野,下路蜀国的华佗和马良引野。
五法对五法,双方都拥有强大的远程控制技能和杀伤技能,更因为法师自身的脆弱性,一个不慎就会被对手压制,所以这场对战可以说是踩在钢丝上的战斗。游戏开始之后,就要看看哪一边的法师钢丝走得比较好了。
相对于中路和上路的平静和互相试探,双方在下路的战斗一开始就精彩刺激。在《三国英雄》之中仿佛也是约定俗称,喜欢打架的英雄一开始都喜欢去下路,或者说身在下路的英雄很少有安心打钱发展的,一般都是见人就放技能。
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