离开竞技场。
他就立即对两座塔进行了升级。
【凛冽寒风】
【元素】
【级别:完美】
【等级:31】
【攻击:3720】
【攻速:0.2】
【射程:300】
【特性①:进入战斗时,将在防御塔的射程范围内刮起凛冽的寒风,持续5秒,对范围内的敌人造成每秒3720点元素伤害,并有25%概率造成撕裂效果,减速30%,该效果可叠加2层,持续10秒】
【特性②:凛冽寒风造成的撕裂效果将最多可叠加至4层】
【特效③:若敌方单位在寒风席卷的范围内死亡,将积累2点寒冷之力,寒冷之力超过100点后,凛冽寒风将加强为毁灭漩涡,对范围内的敌人每秒造成点元素伤害】
【耐久:/】
……
【自然律动】
【元素】
【级别:完美】
【等级:31】
【攻击:3720】
【攻速:0.2】
【射程:300】
【特性①:进入战斗后,在射程范围内生成自然领域,领域内的友方单位可获得800点护甲、800点魔抗加成,并每秒恢复?(目标8%最大生命值+3720点生命值),持续30秒,该效果不可叠加】
【特性②:领域内将自动生成自然护卫,并可生成一名自然之树,召唤单位的属性受防御塔等级与领地等级影响,最多存在数量:31】
【特性③:召唤单位被击杀后,将立即触发自爆,对附近的敌人造成最大生命值x5的元素伤害】
【耐久:/】
……
突破到完美级后。
这两座塔的三项基础属性顿时提升到了该阶位的极限数值。
攻击增加。
射程翻倍。
但最夸张的提升还是攻速属性。
完美级防御塔的最高攻速是0.2秒,也就是一秒五发,这同样是无论所有类别、级别的防御塔最极限的攻速数值。
凛冽寒风能在同一技能效果的持续时间内叠加更多次了。
伤害更加变态。
而攻速的提升对自然律动塔同样是不容忽视的加强。
同时。
突破后这两座塔的特性也有了不同程度的增强。
凛冽寒风的变化倒是不起眼,只是撕裂效果的触发概率、和减速幅度都提升了一些,但在它那恐怖的伤害和攻击频率面前,附带的撕裂效果反而显得可有可无。
值得一提的是自然律动这座塔。
特性的变化很大。
不仅双抗增加,自然护卫的召唤上限也提升到了30名,而且还能召唤出一名更加强力的首领单位。
【自然之树:首领,等级35,血量,攻击1500,攻速0.2,防御1500(+500),魔抗1500(+500),藤蔓缠绕、树界屏障,自然之心】
【藤蔓缠绕:主动,召唤无数藤蔓缠绕领域内的所有敌方单位,每秒造成1500点持续伤害,并向其施加5秒定身效果】
【树界屏障:主动,在领域边缘形成保护屏障,阻止领域内的单位离开,自然之树存活时,屏障将无法打破】
【自然之心:被动,受到攻击时,自动恢复5%最大生命值,当自身的血量低于30%时,将自立即回复至满血,该效果每五分钟可触发一次】
……
新增的首领召唤单位可以说是自然律动这座防御塔的核心存在。
不仅有群控技能。
还相当于是变相起到了强制吸引仇恨的作用。
只要有怪物进入领域,便是有进无出,只能摧毁掉自然之树,才能逃离出这座看似生机盎然、实则充满死亡危机的禁区,可偏偏它的第三项被动技能,又让它成为了几乎杀不死的存在……
有了这名召唤单位。
自然律动这座塔才称得上是真正的完全体!
当即。
苏白便将领地里的防御塔进行了重新规划。
这四座核心主塔都已经能够独当一面,索性将其分割开来,镇守领地四方,这样一来,面对四面八方都有敌人进攻的情况时,他也不用像之前那般,还要建造无比繁琐的迷宫工事。
并且。
以这四座防御塔的强度。
他也可以放心的进行三阶领主的升阶挑战了。
——每过九波每日防守,第十波的防守任务就能进行升阶挑战,挑战成功,就可以升级自己的领主阶位,领主阶位则能提升每日防守的怪物强度,以此获得更多的奖励。
苏白此前就轻松就过了二阶领主的挑战。
但三阶挑战却等了很久。
原因无他。
每提升一次领主阶位,每日防守的怪物就会增加一条进攻路线。
此前,他的防御塔过于集中,如果不修建类似迷宫一样的聚怪工事,就无法同时顾及到多边的进攻,可若是修建工事,耗费的人力物力都是其次,主要是会影响领地的正常运作。
所以他便一直拖着。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!