果然,只有实践才能出真知,王舞一边思索一边动手打造,刚好这一年时间也差不多过去了,陆续会有自动人形返回浮空山这里进行信息存储了。
到时候顺便添加安装就是,方便快捷。
五百个存储法器,整齐的排列在宫殿里面,看上去倒是很有气势,等到外界的情报特化人形陆续回来这里自动存储信息,王舞就更满意了。
嗯,这样应该就没问题了。
搞定这边,王舞准备开始研究计算类的法器,这可比存储类法器难得多,毕竟这方面向来是天机数算的分支,本身就属于冷门且高难的类型。
而且这玩意的相关知识并不便宜,王舞也是含泪检索了一些。
又难,又贵,门槛这么高,这是纯粹不想让人学啊。
然而抱怨和牢骚意义不大,王舞只能用外挂开始优化推导她需要的第一个计算类型的相关阵法。
射击诸元计算。
得益于之前十几年大量的射击数据录入以及战斗射击数据统计,再加上王舞前世的一大堆数学公式,进行高速计算阵法的研发她很有优势。
毕竟这种效果,蓝星都能实现。
可以理解为,这就是一个阵法形态的计算机。
单纯的计算法器其实天宫都有现成的出售,那些用来占卜的辅助法器,本质上也是一种计算法器,还是混沌类型。
但王舞需要的东西和正常修士使用的不太一样,毕竟这东西是给白晶和自动人形使用的,不是给她。
所以,只能自己按照需求研发。
因为是射击诸元计算法器,所以输入的数据自然就是自动人形的观测信息,而老实说,现在自动人形的观测手段其实是有些匮乏的,主要就是光学观测。
这样要是遇见一个,会隐身的目标岂不是直接傻眼?
于是乎,王舞把定光仪也进行了升级和更新,从单纯的光线定位,增加了光线测距并实时传递数据的功能。
寻踪器也同样,增加了对运动物体的速度信息收集,并实时传递的能力。
配装的音波法器,也被升级为音波探测法器,能够用振动波进行物体距离,尺寸等数据的收集,隐身也没用。
这样,再加上原本就有的多角度光学观测数据,就能给计算法器提供足够详细的数据,它就能瞬间判断出目标的实时位置以及实时运动轨迹。
然后,这个新的数据信息就会传递给白晶那里,白晶就会像进行射击训练一样,瞬间就让自动人形执行射击反馈。
看似麻烦了一些,但这个射击反馈可是经过计算的,准确率会非常高。
而执行的效率,就取决于通信效率和计算效率。
目前来说,通信是不存在延迟的,但是计算嘛,会根据需要计算的数据量,而增加计算时间,这是毫无疑问的。
再考虑到战斗的规模,战斗的频率以及战斗对象,嗯,计算法器当然要性能强,但最好还是多打造几台能联网的。
这样低烈度,高频率,同时进行的战斗就基本不存在计算延迟了,因为数据可以并行计算。
也就是说,她需要计算阵列!
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