同样的隐藏建筑在不同玩家的手里,玩家建国与否的影响极大,唯一隐藏建筑的效果提升更甚。
除了建筑上的改变之外,最让苏辰在意的就是国家官职的设立。
在领地时代里,玩家们可以在领地内设定基础官职,但不多...只是伍长、村长、城市太守等等之类,除此之外的官职则需要依赖玩家们的本国官职。
如果玩家是四品官职,那他可以给自己的领地安排四品之下的国内官职体系,让领地官职人才享受微弱的同级别官职效果。
但玩家建国后,则不受影响,完全可以自己设定官职,让国家人才享受完整的官职增幅效果。
当然,自己的国家该设定什么样子的官职,全靠玩家自己来决定。
可以直接套用系统给的模板体系,也可以参照别国的体系,更可以自己写官职名字...这些影响不大,因为无论是多大的官职,效果都是一样的,最多只是名字的区别而已。
无论任何国家官职体系,无论新老国家官职体系,都共享一个基础内核。
都具备选拔公正、晋升有序、层级分明等特点。
在了解这一点后,苏辰直接果断选择偷懒,采用了系统给的官职模板中的【唐朝官职】模板。
华夏唐朝官职制度主要分为中央和地方两个部分。
在中央(国家皇庭范围),实行三省六部制,即中书省、门下省和尚书省。
尚书省的主要职责是行政,其下又分置吏、户、礼、兵、刑、工六部,各部均设尚书和侍郎。
在地方,地方行政制度分为州、县两级。
其中,州刺史负责管理一州事务,县令则负责管理一县事务。
此外,还有国内科举制度,通过考试国民选拔官员,并划分官职等级。
苏辰大手一挥,直接照抄。
反正不同体系的制度下,官职效果都一样,没什么好挑的。
设定好官职后,苏辰在把领地人才和将领们拉出来了,直接选择【系统一键智能分配】。
由系统自动根据人才功绩、能力、潜力、官职契合度来进行自动区分,省时又省事。
系统自动分配官职后,苏辰还特意扫了一眼。
白起、萧何、韩信、诸葛亮等人的官位都是第一梯队,显然系统很智能,没搞出什么乱七八糟的乌龙。
值得一提的是,在三省六部制度中没有权利最大的官职,各部之间具有彼此监督和权利制衡的作用。
在文官方面,六部中的尚书和侍郎都是高级官员,他们各自掌管一部的政务。其中,尚书是各部的最高长官,负责总管本部政务。
在武官方面,唐朝的武官制度比较复杂,有不同的军衔和职位。
简单来说,在这个制度里,帝权极高。
所以,这也就直接导致了,苏辰得手动调配一些国家人才的权利,去额外分配给他们更多的官职之外的国家行政权力。
比如诸葛亮的行政权提高,白起的全国统兵权......以及额外设定一个内阁机构,将诸葛亮等人一窝蜂的塞进去,再把国家治理的权利全部拉满!
“很好,这一方面算是解决了。”
苏辰松了口气:“有他们在,基本上国家新版本体系的一些杂乱事务,就不需要我去头疼了。”
“这些都是治国大才,我这才三个城,他们肯定忙得过来。”
处理好官职体系后,剩下能让苏辰头疼的东西就不多了。
毕竟接下来需要解决的各类国家奖励、国家资源、国家产业、国家税收等等事情,要么是能被诸葛亮等人解决,要么是目前短期内解决不了的事情。
但即便如此,苏辰还是踏踏实实的躲在皇庭里,把国家体系的各类大小事务仔细浏览和确认。
能解决的就解决,能安排的就及时安排...最后再把代办的国家大事按照紧要程度罗列成纲要,发给诸葛亮等人,自己再随身携带一份以防遗忘。
等到苏辰彻底忙完,走出皇庭的时候,抬头一看天色。
“哎?天还没黑吗?”
苏辰有些惊讶:“我记得我忙了挺久啊,怎么看天色好像还没过去一个小时呢?”
未等苏辰话音落下。
突然耳边传来系统的全服提示音。
【滴!】
【尊敬的全服玩家,大家好,现在进行国战第一阶段的奖励结算和排行榜数据公布。】
【国战第一阶段奖励基准为:国家总胜场、个人总胜场。】
【在1小时后,将正式开启国战第二阶段!】
“卧槽!”
苏辰顿时大惊失色:“我忙了一整晚?通宵处理政务?”
妈的,打游戏真的是容易忘记时间。
等等!
我这不叫打游戏里,我这叫明君典范,勤政为民!
【国家总胜场第一名的全体玩家,获得1把“神之门的钥匙”,且获得1次“最低S品级的游戏全品类抽奖次数”,且获得“自身胜场数乘以1000倍”的五项基础资源。】
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