一般蜀智都会选择带无当飞军用来补充伤害,很少有携带具备先攻和提升主动战法释放概率的白马义从,单单凭借太平道法增加的12%战法释放概率,庞统的自带战法、也是最重要的输出战法连环计输出概率也不过47%...
依旧处于完全看脸的程度,因此翻车概率极高!”
“这也导致蜀智上限很高,但下限同样也不低。”
“还有还有,甘太程的太史慈一般携带战法折冲御侮和弯弓饮羽这两个控制,前者可以破防并为甘宁提供免伤机会,后者可以技穷!这是克制庞统的有效战法!”
“总而言之,甘太程打蜀智,可以打,赢的概率也很高。
但是说是暴打,那也太绝对。”
菲兔兔意犹未尽,将自己的分析认认真真道出,其实在她看来,甘太程打蜀智的先决条件,就是谁先打出输出的问题。
但是硬要说甘太程稳吃蜀智,也不太现实。
至于桃园,同理,在占据盾兵优势下,打赢蜀智确实很有可能。
不过菲兔兔也见多了被蜀智低损吃掉的桃园。
三战这款游戏神奇的地方就在这里了,你认为你能赢,结果输了,你以为你打不过满红,但你他喵打赢了?
这有概率问题,也有游戏机制问题:一些高战、满红队伍绝对不可能赢起来,他们在某种力量的制裁下肯定会偶尔翻车。
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