即使奥利有地形上的优势和战术上的主动权,她也没有把握能够在野战中打败这些装备精良的战士。
而且由于兽人和矮人的存在,复仇军同样善于扎营结寨。对于缺乏攻城器械,并且如今队伍还过于分散的奥利来说,她也很难强攻复仇军的临时营地。
所以唯一的机会,就是等待复仇军结营或拔营,在他们无法形成严密的战斗队列的时候偷袭。
此时大部分复仇军士兵都忙于挖掘壕沟、搭建寨墙,或是架设自己与军官们的帐篷,无法在短时间内作出反应摆好阵势迎敌。
只是复仇军扎营的选址都会非常谨慎,所以奥利此前一直找不到合适的机会组织一场伏击...
为了让大鱼上钩,就得舍得往里投重饵。
幸运的是,复仇军不仅咬了饵,瓦卢斯男爵的谨慎甚至还让他们划伤了自己的嘴。
瓦卢斯男爵下达的先扎营再拔营的命令,让复仇军耽搁了更多时间,还消耗了士兵们宝贵的体力。
这给了奥利和精灵们足够的时间抓住战机。
为了更好地把握时机,奥利与其他几处营地的带队长官约定,无论哪一队发现复仇军的弱点,都要立刻发信号通报其他友军。
接收到信号的部队,也必须立刻发送信号作为回应,同时更是像烽火台一样把这个消息传递下去。
在密林中,精灵们接二连三升起的信号弹,令复仇军惊恐到了极点。
他们根本就不知道自己要与多少敌人战斗。
瓦卢斯男爵下令放出那两台量产型毁灭者机甲。虽然这里泥泞的地面、逼仄的空间不适合这些大家伙战斗,但除此之外他也想不到其他更好的办法。
复仇军的矮人工程师和辅兵们七手八脚地拆开那两辆运输马车,将里头的机甲搬下来组装好。
还得把它们的锅炉烧热,让这些大东西动起来。
这一番操作下来,复仇军都已经打退了精灵们的三次进攻了。
虽然每一次复仇军都能在精灵们冲到身前的时候将他们撵回去,但每一次复仇军所要经历的损失却都越来越大。
并且那些精灵们还在源源不断地向他们这里聚拢,就好像是从树上长出来的一样。
实际上,这只是精灵们惯用地一些小把戏——在密林中一边保持高速机动,一边放箭,给敌人营造出一幅己方人数众多的假象。
这么做还能迫使敌人频繁地调动兵力,使敌人的防御产生空缺。
而且精灵游侠们擅长放风筝的打法,他们很少真得冲上去近身肉搏,通常只是试探一番如果占不到什么便宜便会立刻撤退...
等那两台量产型毁灭者机甲准备好后,复仇军便以它们为前导,准备向来路的方向突围。
那两台漆黑的铁家伙舞动手中的巨锤,无情地粉碎着周围的一切。精灵们当然不会用自己的血肉去阻拦钢铁,所以被毁灭者搅碎的只有森林里的树木而已。
即使是奥利看到它们也觉得自己手足无措。
找人站在它们面前大喝一声“小贼休走”当然容易,可问题是这样的阻拦除了浪费部下的生命外毫无意义。
精灵们已经丢掉了火炮,所以即使拦住了毁灭者机甲,他们也缺乏威力足够强大的装备来对付这些大铁罐头...
但很快那两个大铁罐头就慢了下来。
因为纷飞的木屑、碎叶和甩得到处都是的藤条,更不用说还有从烟囱里喷出来的黑烟,这些都在提醒着工程师们:把这玩意儿的功率调到最大根本不是一个好主意。
他们费了好大一番功夫,才让瓦卢斯男爵明白“设计最大功率”和“最大续航功率”根本不是一回事儿,如果他们想指着这东西开路把他们带回去,就最好选择后者。
不然它们过不了几分钟就得全部趴窝。
放慢了速度的毁灭者机甲毁伤能力依然恐怖,但奥利却发现了能够击败他们的机会。
“还记得绊马索那招吗?”奥利从她的队伍里挑出来几个好手。
他们找到了最粗的牛皮绳——这本来都是用来限制火炮后坐力的东西,足有人的小指那么粗,但反正现在火炮都没了,这些东西正好发挥一下余热。
精灵们埋伏在毁灭者前行的道路上,牛皮绳则掩盖在薄薄的淤泥之下。
只等毁灭者机甲一到,两侧的精灵便同时起身拉直牛皮绳,让机甲的腿跟不上它前进的步伐摔个踉跄。
然而只是摔倒还不足以让毁灭者机甲彻底报销,同时跟在机甲后面的复仇军士兵也当即反应过来,冲到机甲周围将它们保护起来,顺便掩护工程师们过来维修。
即使有更远处的精灵为勇士们提供掩护,他们也没能从复仇军手中救出埋伏在道路两侧的同伴。
眼看那两台毁灭者机甲又要在矮人们的帮助下重新站起来,诺昂爵士和他的炮兵决定他们的方法再试一次。
虽然火炮都已经被摧毁,但他们还保留了一些能够爆炸的开花弹。炮兵们抱着这些炸弹跟随狮鹫骑士坐到狮鹫背上,从低空中顶着复仇军的箭雨和火球向下投掷炸弹。
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