而要是雇佣的队伍违法了契约,那么这笔保证金就会自动转交给雇主。
一般来说这个保证金都是超过任务本身的价值。
毕竟只要比不违反契约,保证金再高也没用。
而你要是不答应稍微超标的保证金,那你很有可能就是要捣鬼了。
当然这里的保证金只是较为笼统的说法。
不一定一定要是游戏中的货币。
其他的装备、丹『药』、法器、大多数游戏中能够交易的东西都能够用来充当保证金。
甚至还能有自身的等级来做抵押。
比如说要是违约就会被扣除一定的等级。
而前世的这个游戏可不是那种动不动就成百上千级的游戏。
前期还好,十天半个月就可以练回来了。
要是后期,恐怕需要个把月了。
要是运气再背一点,刚好被扣到掉了一个大段。
那就麻烦了,说明你还要再做一次突破任务。
所以在这个契约卷轴出来后,在游戏中搞事的就少了许多。
再加上还同时出现了一个佣兵系统。
虽说只是将所有人被雇佣和雇佣的情况作了个记录。
但是却可以让双方很明显的看出双方的信誉程度。
比如一个队伍或这个人被雇佣了十次,但是有七次都被系统标注了未完成。
而这十次都被雇佣者打了差评,这样以后来雇佣这只队伍的一看,就可以判断自己还要不要雇佣。想和更多志同道合的人一起聊《我是秘境之主》,微信关注“或者”与更多书友一起聊喜欢的书
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