平复了下心情后,徐浪继续看下去。
这个[军队]和[部门]功能模块倒是有些相像。
毕竟军队,某种程度上来讲,也算是一个部门。
不过这个功能模块里倒是有些不同。
[军队]模块中,可以设立军团,部队,小队等等等等,也可以自行进行划分,设立完成后,这些军团部队小队都能获得一定程度的加成,比如气势上的加成,意志上的加成等等等等。
而[部门]模块,则没有这种加成,这个主要还是为了更好的对领地进行管理。
关闭了部门模块后,徐浪看着还有几模块没有看,一个是[货币],一个是[贸易],还有一个是[建筑],以及一个[自定义]
货币和贸易这两个模块,显然是密不可分的。
徐浪先打开了[货币]模块。
这个模块,是要建立自己领地的专属货币体系,当然也可以采用其他的体系,反正就是要确立货币体系。
看到这,徐浪有些头大了。
货币体系可不是那么好整的,他又不懂经济,体量小还好,体量大了,那他可不一定招架得住,到时候的问题恐怕也不小。
但这货币体系也是必须要整的。
就算不和外界接轨,进行贸易之类的,只在领地内部,其实也是需要货币的。
而只在领地内部流通的话,有些是找一些特殊物品充当钱币,如特殊的金属,金银这些,又比如特殊的贝壳,特殊的树叶等等等等。
还有一些,则是不以寻常实体物品来充当钱币,不过这种的,就不叫钱币了,叫做贡献,战功,功劳,积分等等等等。
而徐浪,在看见居然还能以这种东西作为钱币的时候,他眼睛都亮了起来。
他的领地里,如今可正好有用来记录功劳贡献的功绩榜啊!
上面可是板板正正记录了那些从属的贡献,而就算是那些没上榜的,功绩也都知晓!
如此的话,他直接就可以把贡献和他领地内的钱币划等号!
同时他刚刚也确认了,一旦化成等号后,这些贡献,便可以当做货币一样进行贸易使用,而功绩那边,也是可以根据获得、花销对每尊从属的贡献进行实时记录统计。
当然,这需要给功绩分配一些职能才行。
不过这是小问题。
而这样一来,想必也能更好的激励他麾下的从属了。
之后等贸易体系完善,徐浪再把库中的一部分装备道具拿出来进行售卖,到时,便可以让那些从属来用贡献进行交易。
他们因此变强后,便能更好的获取贡献,而徐浪也会因此收获更强大的从属和更多的资源!
他之后就算不和外界接轨,他也能借此形成内部的贸易循环!
至于因此而产生的问题,那自然是有的,甚至可能不少,虽然徐浪一时之间想不了那么仔细,但他现在也能知道一点。
这种体系,把贡献和货币挂钩,其实并不是多么公平,因为前面的会越来越强,后面的,虽然也会变强,但是都在变强,变强的速度差距大了,拉开的差距也会越来越大。
但是,这对于徐浪而言,是个问题,但不是大问题。
毕竟,世间哪有那么多公平可言?
弱肉强食,适者生存,强者恒强,在这片无尽世界之中,这就是真理!
不过同样的,这种体系虽然有些不公平,但是,只要足够的努力,认真的杀怪,收集资源,是完全有机会有能力逆袭而上的!
毕竟机会就摆在那!
其他的徐浪一时之间也想不到,但如此便甚好!
想到这些,徐浪的眼睛都亮了起来。
至于说如此一来会担心从属会选择藏私而不再上交资源?
那是不可能的,只要徐浪下达指令,这种情况便不会发生,这就是百分百忠诚的好处,绝不会违抗他的命令!
不过呢,或许之后,也可以下达指令,比如一阶级别可以不用在进行上交之类的,让手下的从属手中也留有一些资源储备。
如此一来,也可以让他们进行自由贸易。
不过这样一来,便是又是新的问题,比如领地贸易场地,和领民的居住场所。
嗯,说实话,除了谢宇韩子墨林雨沫苏千夏这些天选者外,先前徐浪对于其他大部分的从属,都是比较苛刻的了。
没有住的地方不说,还几乎让他们一直在外杀敌战斗,搜集资源,不怎么休息。
虽然说他们大部分基本都不需要休息。
可以说过的比苦大力还苦大力。
这让徐浪都不禁觉得自己比资本家还资本家了。
不过这也多亏了百分百忠诚和低级赋灵。
百分百忠诚保证忠诚,低级赋灵让这些从属基本没有多少情绪反应。
这两点,直接杜绝了可能发生的不好的情况。
但是这种模式不可能一直是如此。
之前是发展起步阶段,劳点累点很正常。
现在虽然也没起步多少,但是也得为后面的发展进行准备了。
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