*你已成功制作出[强效坏死毒药(不常见)]——制作出一种新物品。获得额外经验值*
杰克脸上绽开了大大的笑容,他打开坩埚的盖子,好好地闻了闻自己调配出的毒药。这味道简直糟糕透顶——糟糕到在他嘴里都留下了一股怪味。从周围的情况来看,他周围的树木和脚下的土地也不喜欢这味道。
以他为中心,半径十五米内的草都枯死了,不少树木也出现了腐烂的迹象,离他最近的两棵树现在几乎完全枯萎了。
好吧,我真他妈需要一个合适的炼金术实验室
如果他继续像现在这样制作毒药,等他完成所有制作时,整个山谷都会变成一片死寂的荒地。凭借邪恶毒蛇之感知,他能感觉到这片区域还远未受到永久性的影响,但如果他继续这样下去,就有可能造成那种后果。也就是说,这片土地会变得像发生过化学泄漏之类的灾难现场一样。
除了可能会因为有毒污染而毁掉自己的家之外,一切都很顺利,而且他甚至因为这次成功的制作升了两级。
*“叮!”职业:[邪恶毒蛇的异端选民炼金师]已达到106级——已分配属性点,获得10点自由属性点*
*“叮!”职业:[邪恶毒蛇的异端选民炼金师]已达到107级——已分配属性点,获得10点自由属性点*
*“叮!”种族:[人类(D级)]已达到111级——已分配属性点,获得15点自由属性点*
杰克猜自己之前就已经快升级了,所以才会连升两级。毕竟,距离他上次提升职业等级已经有一段时间了。不管怎样,又有更多的自由属性点可以加到感知上了。
最后,他终于完成了最重要的部分……毒药本身。老实说,从描述上看,这种毒药和之前的也没太大区别。
[强效坏死毒药(不常见)]——一种剧毒的坏死属性毒药,会感染并杀死受影响区域内的生物组织。被坏死毒药造成的伤口极难愈合。这种毒药一旦接触到任何生物组织就会生效。毒药会发出坏死之光,影响其作用区域周围,使坏死能量更深入地渗入敌人身体。
描述中确实提到了一些明显与蘑菇有关的特性,比如坏死之光这一点。有趣的是,这是杰克第一次看到官方对死亡亲和光的称呼。
杰克迅速把毒药舀了起来,只得到了两瓶的量,这也是意料之中的。作为参考,他现在制作普通稀有度的坏死毒药时,通常一批能得到大约十瓶。
搞定毒药后,杰克决定最好等米兰达来。他有几件事要和她谈谈——首要的就是把地下室翻新一下,改造成一个炼金术实验室。还有……这些天他吃了太多该死的蘑菇和苔藓,真的很想好好吃一顿像样的饭。
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