经过几天几乎不眠不休的紧张开发和测试(期间还收到了铁血兄弟会提供的第一份、极其详尽的测试反馈报告,确实帮他发现了不少潜在问题),《行动代号:废弃工厂》的 V1.2版本更新补丁,终于正式上线了!
林越按照惯例,在副本详情页和“星环社区”发布了详细的更新公告,将每一项改动都清晰地罗列出来,并再次感谢了玩家的支持。
更新补丁推送的瞬间,整个玩家社区再次沸腾!
经历了雷神直播事件和后续的全民热议,玩家们对这次更新的期待值被拉到了最高点!
无数玩家第一时间更新了副本,迫不及待地涌入了焕然一新的废弃工厂。
更新后的反响,如同林越预料的那样,呈现出复杂而两极分化的态势。
首先是平衡性调整。
那些深受顶级装备碾压之苦的普通玩家和硬核玩家,对此表示了热烈的欢迎。
“好耶!高斯步枪终于削了(虽然只是降低掉率)!普通玩家终于有活路了!”
“破甲手雷和酸蚀子弹!干得漂亮!这下看那些氪金大佬还怎么嚣张!”
“这才对嘛!PVP就应该更看重技术和策略,而不是谁装备好谁就无敌!”
“设计师听劝!爱了爱了!这波更新我给满分!”
但与此同时,那些花费重金购买了顶级装备的玩家,以及雷神的粉丝群体,则发出了强烈的抱怨和抗议。
“凭什么削弱顶级武器?!我们花钱买的装备就不是装备了?”
“降低掉率?那我们打 Boss还有什么意义?!”
“破甲手雷?酸蚀子弹?这不就是逼着我们放弃重甲吗?设计师会不会玩游戏?”
“雷神白死了?!刚被老六阴了,转头就被设计师背刺一刀?”
争论异常激烈,论坛上再次爆发了口水战。
其次是反制“老六”机制。
这一改动,更是引发了轩然大波。
“哈哈哈!脚步声更清晰了!通风管道能打烂了!还有热成像!老六的好日子到头了!”——来自深受其害的玩家。
“干得漂亮!早就该管管这些阴比了!大快人心!”
“猎六人狂喜!兄弟们,准备好你们的喷子,该清理门户了!”
而那些以“老六”玩法为乐的玩家群体,则是一片哀嚎。
“不是吧?这还怎么玩?以后蹲个点都要提心吊胆?”
“破坏通风管道?那我的秘密基地不是全暴露了?”
“设计师针对我们老六玩家!不公平!我们要抗议!”
“爷不玩了!这游戏没爱了!”
社区里甚至出现了一些“保护老六,人人有责”的戏谑性口号。
然后是随机入侵事件——“追猎者”的正式登场。
虽然其出现概率极低,但在更新后的几个小时内,还是有几支幸运(或者说不幸)的队伍遭遇了这个恐怖的生物。
相关的视频和截图迅速流传开来。
“卧槽!亲眼见到追猎者了!比雷神直播里看起来还要恐怖!”
“我们一个小队五个人,装备都不错,结果不到一分钟就被它团灭了!太强了!”
“有没有大佬组队去猎杀追猎者啊?听说掉落极品!”
“别想了,现阶段根本打不过!遇到它赶紧跑才是正道!”
“追猎者”的出现,为副本增加了一抹更加危险和神秘的色彩,极大地刺激了玩家的探索欲和挑战欲。
总的来说,V1.2版本的更新,在核心玩家群体中获得了不错的评价。
平衡性的调整让PVP环境更加健康。
反老六机制虽然有争议,但也确实改善了大部分玩家的游戏体验。
随机事件的加入则增加了副本的趣味性和挑战性。
林越看着后台稳步回升的玩家评分和持续增长的在线时长,心中稍稍松了口气。
然而,麻烦也随之而来。
更新补丁上线后不久,各种新的 BUG和性能问题开始集中爆发。
“更新后怎么变卡了?帧数掉得厉害!”
“我卡在墙里出不来了!有没有 GM救命啊!”
“新加的破甲手雷有 BUG!有时候扔出去没伤害!”
“追猎者刷新的时候服务器巨卡,直接掉线了!”
“仓库二楼的门又打不开了!”
反馈如同雪片般飞来,林越的设计者后台再次被各种 BUG报告淹没。
这几乎是所有游戏更新都无法避免的阵痛。
尤其是林越目前使用的还是功能受限的初级设计器,很多底层的优化和测试都无法做到尽善尽美。
林越苦笑一声,看来庆祝胜利还为时过早。
他立刻投入到了紧张的 BUG修复和性能优化工作中。
设计师的道路,果然没有一帆风顺。
但至少,方向是对的。
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