《零号大坝》的辉煌仍在继续,其“机密级典狱长”的首杀如同在烈火烹油的副本界又浇上了一瓢滚烫的燃油,将玩家们的热情推向了新的高峰。每日天文数字般的流水涌入林越的账户,他购置的豪宅、升级的工作室,在外界看来已经是普通人奋斗几辈子都难以企及的巅峰。
然而,林越的目光,却早已越过了这座巍峨的大坝,投向了那片更加神秘莫测、危机四伏的原始丛林——“长弓溪谷”。
他深知,《零号大坝》虽然成功,但其开发过程几乎是他一人扛起了所有核心设计与实现的重担。这种模式在初期或许还能凭借他远超时代的经验和爆肝勉力支撑,但想要构建一个更为宏大、更为精细、细节更为丰富的“长弓溪谷”,乃至未来的“林越硬核宇宙”,单打独斗已然行不通。
他需要一个团队,一个能够理解并贯彻他“硬核至上”理念的精英团队。
夜深人静,林越站在自己位于苍穹之都顶层公寓的弧形落地窗前,俯瞰着下方流光溢彩、宛如星河的城市。个人终端上,关于《零号大坝》的讨论热度依旧不减,各种攻略、集锦、甚至是同人创作层出不穷。他的名字,“林越”,已经成为了蔚蓝星副本设计界一个无法忽视的传奇符号。
“是时候了。”林越轻声自语。
他没有选择大张旗鼓地通过媒体宣布招募,那只会引来无数的投机者和不必要的关注。他选择了一种更为低调且精准的方式。
首先,他通过蔚蓝星官方的设计师协会内部渠道,发布了一条简短的招募信息。这条信息只对认证设计师开放,门槛极高。内容言简意赅:
“独立设计师林越,新硬核副本项目启动,诚招在场景美术、AI逻辑编程、数值策划与平衡、环境叙事构建等领域有卓越专长及深刻理解的合作伙伴。要求:热爱并精通硬核游戏,拥有成功项目经验者优先,对‘战术摸金’及‘拟真生存’类副本有独到见解者优先。简历及作品集请发送至……”
同时,他联系了几个在《废弃工厂》和《零号大坝》中表现突出、且对游戏理解极深的核心玩家社群领袖,例如雷神,以及铁血兄弟会的一些高层,请他们代为在小圈子内发布类似的招募信息,但更侧重于挖掘那些虽未获得设计师认证,却在特定领域拥有惊人天赋的“民间大神”。
林越的招募信息,就像一颗深水炸弹,在平静的设计师圈子和顶尖玩家社群中掀起了轩然大波。
“林越?!那个怪物新人要组团队了?”
“我的天,能参与林越设计的副本,简直是设计师的荣耀!”
“要求好高……不过,如果是林越的作品,确实需要这种级别的人才。”
“场景美术?AI逻辑?这不就是为我量身定做的吗?!”
“兄弟们,这可是千载难逢的机会!一旦加入,未来可期啊!”
一时间,无数简历和作品集如同雪片般飞向林越指定的加密邮箱。其中不乏来自各大顶级公会技术顾问、知名游戏公司资深从业者,甚至还有一些在野的、名声不显但作品惊艳的独立开发者。
林越并没有被这突如其来的热情冲昏头脑。他亲自坐镇,每一份简历都仔细审阅,每一个作品集都认真评估。他的标准,堪称严苛到了极致。他不仅看重应聘者的专业技能和过往履历,更看重他们对“硬核”理念的理解和认同程度,以及是否具备真正的创新精神和抗压能力。
面试环节更是对心性与能力的双重考验。林越提出的问题往往直指核心,甚至有些尖锐。他会直接抛出一个复杂的设计难题,观察对方的思路;他会模拟开发中可能遇到的困境,考验对方的应变能力;他甚至会故意质疑对方引以为傲的作品,看其是否能坚持自己的设计哲学,同时又能虚心听取不同意见。
不少在行业内小有名气的设计师,在林越面前也败下阵来。有的人技术过硬,但理念陈腐;有的人想法新颖,但基础薄弱;还有的人履历光鲜,却在林越犀利的追问下暴露出对硬核精神的理解浅薄。
筛选过程漫长而细致。林越宁缺毋滥,他要找的不是普通的员工,而是能够与他并肩作战、共同开创未来的“战友”。
经过近半个月的严格筛选和多轮面试,三位核心成员的人选终于浮出水面。
第一位,是一位看起来略有些不修边幅,头发微卷,戴着黑框眼镜,眼神中却透着对光影和细节极致追求的中年男人。他自称“老猫”,曾在蔚蓝星一家顶级的AAA游戏大厂担任场景美术总监多年,参与过数款轰动一时的虚拟世界构建。然而,他厌倦了大型公司内部的创作束缚和冗长的审批流程,渴望一个能让他纯粹施展才华的舞台。当他展示出自己利用业余时间构建的几个充满废土气息和诡异氛围的独立场景模型,并对“环境叙事”侃侃而谈时,林越便知道,这就是他需要的人。老猫对细节的偏执,对氛围的营造能力,正是“长弓溪谷”所急需的。
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