凝光的队伍配置同样注重解密与赶路效率。
刻晴为团队成员装备了合适的武器,深知战斗前的准备至关重要。
装备精良后,她们向最近的宝箱出发。
途中遭遇黑洞般的风穴,将若干丘丘人卷入其中。
刻晴快速切换角色技能,短时间内消灭了敌人并顺利获取宝箱。
相比游戏初期的新手阶段,刻晴等人的战斗效率提升了数倍。
与此同时,富人和公子也开始他们的游戏冒险。
富人因为被钟离提供的详细地图所打击,意识到之前的武器抽取拖延了进度。
公子分析认为对方的装备和技能提升了极高效率,已大大缩短游戏进度差距。
决定加快行动步伐后,两人便奔向璃月探索的请前往璃月港,距离2145米。
公子和富人同时将队伍调整为新获得的五星角色。
公子选择了迪卢克、温迪、莫娜和香菱,组成双火暴力输出队。
富人则较为随意,选择了温迪、迪卢克、琴和七七,并对装备进行了升级。
跟随指示前进,距离璃月港还有三百多米时,他们遇到了岩神的七天神像。
富人抬头看着神像上的岩王帝君像,心中仍有不满。
公子则开始猜想,如果主角能激活风神的神像获得风元素之力,是否也能激活岩神神像。
公子伸出手触摸岩神七天神像,神像四周的红光开始消散,仿佛封印被解除。
岩神手中紧握的方块发光,岩元素造物喷涌而出,飘落进入二人胸口。
动画结束后,公子查看主角状态,发现主角已变为岩属性角色,元素战技和元素爆发也发生了变化。
元素战技变成了制造巨大荒星的星陨剑,元素爆发则变成了引动岩潮,创造三片岩造物的岩潮叠嶂。
然而,公子发现了一个问题:主角只能同时使用一个元素。
接触了岩元素后,风元素战技无法使用。
公子猜测主角身体里可能只能存储一个属性元素。
而富人则认为这可能是为了游戏平衡。
公子感到有些困惑。
“这是什么?”
富人一边走一边解释。
“这款游戏在细节和剧情上都经过精心打磨。”
他还提到,为了增加玩家的游戏体验,路老板在地图上增加了许多宝箱和解谜元素。
显然,这些都表明路老板将这款游戏当作真正的游戏来打造,而非简单的盈利工具。
“既然是游戏,那么平衡性就非常重要。”
富人解释道。
他打了个比方,就像下围棋,不能允许一方先占绝对优势。
对于这款游戏,主角可能拥有多种元素和技能,但其他角色却只拥有两个技能。
这种不平衡,需要进行调整。
公子听后先是理解,然后提出新的问题:“那为什么路老板要在游戏里售卖角色和武器?他还将这些分为不同的等级,差距明显。”
富人笑了笑,解释道:“路老板将游戏视为商业产品,需要盈利。
创造差异可以带来更大的收益。
这也证明了我一个猜想:路老板对自己在游戏中的角色要求非常严格。”
他们此时已经走进璃月港,周围的NPC络绎不绝。
富人指着其中一个商人继续说:“路老板此次扮演的是商人,他会严格遵守商人的行为规范。
当初他对我表现出不满,可能是因为他扮演的是璃月商人,而你是北国银行的行长,两者之间有利益关系。”
“但当你拿出一百万摩拉时,他的态度发生了变化,这就是商人唯利是图的本性。”
这些都是路老板在游戏中的角色表现而已。
路老板如今的行为模式已转变为普通商人,不再显露他曾经的显赫身份。
然而,公子觉得这样的推测并无实质意义。
身为商人,路老板的行为无非唯利是图,即使知道他的身份如此,又能怎样?难道富人打算动用暴力手段吗?富人却表示,虽然不能使用暴力,但采取其他手段合情合理。
比如利用他的商人身份,通过某些方式间接获取隐秘信息,而不必通过游戏直接询问。
就在两人谈论间,任务提示已经出现,他们找到了相关的NPC进行询问。
首先遇到的竟是【希古居】的店主琳琅。
从琳琅口中得知,七星请仙典仪即将开始,今年由【**星】大人主持。
富人意识到,他们现在所经历的事情其实是未来的场景,距离璃月请仙典仪还有34天。
不过,他们依然不确定主角从蒙德到璃月所经历的具体时间。
尽管主角战斗力和潜力惊人,但她的心思单纯,容易被人说服并帮助他人。
只需稍微展示弱点并给予一点补偿,她便会乐于助战。
若是富人遇到她,甚至愿意长期雇佣她,每日支付一万原石。
在富人的视角中,主角的实力与潜力,即使是以一天一万原石的代价雇佣,也堪称是商业交易中的超值之选。
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