某职业呼之欲出:近战法师!
近战一般是强化系或者战士类异能者的专属,很少法核会走这条路线。
毕竟异能的特性决定了异能者的修炼总体方向。
法师类在升级时,精神力的提升是最明显的,这几乎决定了法师最大的发挥空间就是远程控场,毕竟谁都想把自身战力最大化。
简单来说就是,异能者的修炼方向,几乎是单一的。
法师是法师,近战是近战。
所以在蓝星,想同时具备法师+近战的能力,几乎不可能。
(注:这里的近战概念不是指拥有基本的近战格斗能力,而是做到和同阶强化系异能者的近战能力。)
因为这意味着,此人要同时兼顾肉体和法术两方面的修炼。
但,人的时间和精力是有限的。
同时拥有法师控场以及出色的近战肉搏,最后的下场就是,两边都摸不着,其综合战斗力远不如钻研一条路子的普通异能者。
但.....
以上对正常人而言。
叶林正常过吗?
这个答案,不言而喻。
“【瞬移】,【飞雷神】,【隐匿】等技能提供了几乎变态的近身手段。”
“可尽管如此,我之前依旧不符合强化系近战能力的标准。”
虽然叶林不清楚别人的两项基本属性的具体增幅情况,但照他的来看,精神力的增幅远比气血要高。
例如这次晋阶,气血增加了30点,但他的精神足足增幅了50点。
这就意味着,即使是SSS级空间系,依旧无法打破成为空间法核是他的最优解。
毕竟精神力增幅最强,意味他后期丢技能的威力会远超近战的一拳。
“但随着【杀戮者】的出现,是否意味我只能成为法核这件事发生了改变?”
叶林提出了这样的疑问。
法核的近战手段比肩不了传统的强化系异能者,理由是“近战爆发不如后者”。
而新词条【杀戮者】击杀便可永久提升气血。
“So?我成为近战法师,也不是不可能。”
“不过是否能成为近战法师,还需要验证。”
“毕竟这得看【杀戮者】带来的气血增幅强度。”
“想远了。”
这时,叶林忽然一笑,自己能否把空间系能力充分发挥同时拥有超强的近战手段,后者不是雪中送炭,而是锦上添花。
因为他本身就需要升级,而升级就需要击杀凶兽,【杀戮者】击杀就获得气血。
这,是一个正循环。
“算了,是否发展近战,得看后边情况来定,还是先熟悉新技能和新词条的效果!”
下一秒,叶林身形消失在原地。
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