十分钟后,电子合成音准时响起,“第二项挑战:灼热阻力魔方。”
“魔方挑战规则如下:”
“一、挑战者需克服不同物理阻力及温度,在规定时间内复原魔方。
二、体能负荷形式:转动阻力与表面温度。所有魔方重量统一为500克。
三、难度等级对应:
1级:小阻力(约1公斤力可转动),常温(约20℃)。标准三阶魔方。
2级:小阻力(约2公斤力可转动),微温(约30°C)。标准三阶魔方。
3级:低阻力(约4公斤力可转动),微温(约30℃)。镜面魔方。
4级:中阻力(约9公斤力可转动),温热(约40°C)。镜面魔方。
5级:高阻力(约15公斤力可转动),灼热(约50°C)。五阶魔方。
6级:高阻力(约20公斤力可转动),灼热(约60°C)。五阶镜面魔方。
四、完成标准:
在60分钟内完全复原魔方。计时从挑战者首次尝试转动开始。
五、按成功复原用时长短排名:
第一名:100积分
第二名:90积分
第三名:80积分
第四名:60积分
第五名:40积分
第六名:30积分
六、挑战期间,魔方不得离开双手超过3秒,违反规则每次增加15秒罚时。
七、60分钟内最后一名完成者及60分钟内未将魔方复原积分为0者,都将进入‘末位惩罚’环节。”
“现在开始随机匹配难度——”
虚拟投影掌心上方,数字再度狂跳。十秒后,定格。
1号挑战者:【难度3】
2号挑战者:【难度2】
3号挑战者:【难度4】
4号挑战者:【难度5】
5号挑战者:【难度1】
6号挑战者:【难度6】
每个隔间中央,同步升起一个半人高的金属展台,顶端笼罩着乳白色的朦胧光罩,让人无法看清里面的魔方。
柳潇面前的展台边上,显示屏上【难度】后面还是那个猩红的【6】。
几乎在匹配结果公布的瞬间,几道目光就下意识投向6号隔间。慕青眉头紧蹙,亭鱼眼神凝重,桂花紫米粥与我司雇我在眼中难掩惊讶,十香软骨散则微微歪头,若有所思。
处于视线焦点的柳潇本人倒是十分淡定,脸上一点意外和慌乱都看不出来。
如果是进入游戏之前的她,确实是不会玩魔方的。但在进入求生游戏的第四年,她偶然得到过一个魔方道具:它会每天随机变化形态与阶数,如果能在次日零点前在限定时间内成功复原,就能得到2枚求生币。
求生币实在诱人,加上天天开车太无聊,她就利用空余时间和那个魔方死磕了整整一年。终于是把它的各类解法、所有可能的异形结构与还原逻辑全都研究得明明白白,从此每天都多出了2枚求生币的“固定收入”。
托上一世的福,难度6需要复原的五阶镜面魔方在她看来完全不难。
真正的考验,是那20公斤的转动阻力,和60℃的温度。这意味着每一次拧转都需要动用相当可观的腕力、臂力甚至肩背力量,不再是简单的指尖游戏。而且,持续接触高温,也是对疼痛耐受的考验。
“准备。”
光罩应声消散。
柳潇面前的金属台上,静静躺着一个通体由哑光暗色金属构成的奇异方块,尺寸比常规三阶魔方大上一圈,棱角线条冷硬,所有色块消失,取而代之的是依靠高度差异来区分的“镜面”。
她伸手将其拿起,确实比普通魔方要重。与此同时,指尖传来明显的灼热感。
看着手中这枚“丑陋”的魔方,柳潇有点想念上一世那个漂亮、可爱又大方的“老朋友”。
“挑战,开始。”
电子音落下的刹那,一股无形的力量作用于所有魔方。柳潇手中的镜面魔方内部发出密集而轻微的“咔嗒咔嗒”声,各个层面开始高速无序地旋转,眨眼间就从一个规整的立方体,变成了一个毫无规律、凹凸不平的怪异金属块。
柳潇垂眸,手指扣住魔方边缘,发力拧动第一层——
“喀……嗒……”
一种沉重的滞涩感传来,就好像她拧动的不是魔方,而是某个锈死的螺栓。指尖也因为用力按压在魔方灼热的表面,痛感骤然鲜明。
她需要施加很大的力量,才能让面块完成一次最基本的九十度旋转。20公斤的阻力,意味着每次拧转都是一次短暂的力量爆发。如果还原过程需要拧转几百次,累积起来将是相当可怕的体力消耗。
她必须在脑内预先规划出最优的还原路径,最大限度地减少不必要的转动次数,同时避免在阻力下打滑或失误。
“嘎吱……嗤……”
魔方在她的操作下发出刺耳的金属摩擦声,转动过程沉重且充满滞涩感,一点都不顺滑。
相比柳潇这边的“大力”操作,左手边的慕青则显得游刃有余。常温、1公斤阻力的标准三阶魔方被她轻松转动,手指灵活度几乎不受影响,偶尔的停顿也只是为了确认后续的步骤。
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