星烨动画决定将其动漫制作技术向业界开放合作的消息,如同在本就暗流涌动的湖面投下了一颗重磅炸弹,激起的已不再是涟漪,而是席卷整个行业乃至公众视野的海啸。
这则消息首先由几家与星烨接触密切的行业媒体曝出,随后迅速被各大财经、科技乃至主流媒体转载。
“技术破壁者开放生态”、“星烨欲打造动画制作新基建”、“江烨的‘阳谋’:不做巨头,做沃土”……一个个吸睛的标题在网络上疯狂传播。
最初是动漫爱好者和业内的核心圈层被震撼。
“我的天!星烨这是要疯啊?!自己好不容易研发出来的技术,就这么拿出去了?”
一位资深动画师在专业论坛上发出了这样的惊叹,后面跟了无数表示难以置信的回复。
“这才是真正的大佬格局!想想之前那些被大厂用技术和资源卡脖子的案例,现在星烨这是要直接掀桌子,重新制定游戏规则啊!”
“《万界争锋》的效果大家都看到了,星耀都能做出那种品质,如果这套技术真的能普及,那是不是意味着我们以后能看到更多低成本高质感的国漫了?想想就激动!”
“江烨这人能处,有技术他真分享啊!这气魄,比那些只知道搞技术壁垒和价格战的‘前辈’们强太多了!”
社交媒体上,#星烨技术开放#、#江烨的格局#、#国漫技术革命# 等话题迅速冲上热搜榜。
无数动漫迷、游戏玩家乃至对科技创新感兴趣的普通网友都加入了讨论。
江烨如今手握王牌却选择开放共享的行为,被媒体和自媒体不断渲染,他几乎被塑造成了一个兼具技术理想、商业智慧与行业担当的“破局者”形象。
他的个人魅力与星烨的公司形象高度绑定,收获了前所未有的好感度与关注度。
“以前觉得星烨就是家做动画不错的公司,现在看,这是有希望成为推动整个行业进步的引擎啊!”
“支持星烨!希望这次真能带动国漫整体水平往上蹿一窜,别再老是抱怨技术不如人了,现在解决方案可能就摆在面前!”
“不知道为什么,看到这个消息有点热血沸腾。感觉华夏动漫的黄金时代,可能真的要由这样有魄力的公司和领导者来开启了。”
业界内部的震动则更为剧烈和复杂。
那些中小型动画工作室和初创团队,几乎将星烨视为了“救世主”。
他们长期受困于高端硬件成本、冗长制作周期和有限的技术人才,空有创意却难以实现。
星烨的技术开放,尤其是针对小团队的标准化工具包和云端服务构想,仿佛为他们打开了一扇通往全新世界的大门。
“如果真能像星烨说的那样,用更低的成本、更短的时间做出接近《诛仙》品质的作品,那我们这些小团队就真的有机会靠创意和故事杀出一条血路了!”一位小型工作室的创始人在行业群里激动地表示。
而一些中型规模的动画公司,则在兴奋之余多了一份审慎。
他们看到了星耀动漫的成功范例,对技术的效果不再怀疑,但更关心合作的深度、定制化的可能性以及核心数据的安全保障。
他们开始频繁接触星烨的商务团队,同时也内部紧急评估,如果接入星烨的技术体系,自身原有的制作流程需要如何调整,团队需要如何培训。
“这不仅是引入一项技术,这可能是一场生产关系的变革。”一位中型公司的制作总监在内部会议上严肃指出,“我们必须想清楚,是全面拥抱,还是部分尝试?这关系到公司未来几年的战略方向。”
至于像流光映画这样的行业巨头,所感受到的则是前所未有的压力与战略摇摆。
星烨此举,无异于一场针对传统壁垒的“降维打击”。
当技术不再是少数玩家的特权,当制作效率和成本门槛被大幅拉低,巨头们依靠资金和资源建立起来的优势还能维持多久?
流光内部已经召开了数次高层闭门会议,争论激烈。
一部分强硬派认为,星烨的技术再先进,也只是一时之巧,流光应该加大自身研发投入,正面迎战,或者利用渠道和宣发优势进行反制。
而另一部分更务实的派系则指出,市场风向和资本偏好已经明显偏向星烨所代表的效率和创新模式,与其对抗,不如顺应,甚至寻求合作,利用流光的体量和资源,在星烨构建的生态中占据主导地位。
赵宏宽听着下属们的争论,面色沉静,心中却是波涛汹涌。
他比任何人都更早意识到星烨技术的威胁和潜力,也更早考虑了合作的可能性。
但当真要放下身段,去和曾经试图扼杀的对手谈合作,这其中的滋味,实在复杂。
然而,商场之上,利益为先。
更让业界侧目的是,一些原本与流光映画关系密切的上下游合作伙伴,也开始主动接触星烨,询问合作可能性。
技术的吸引力,正在重塑产业链的忠诚度。
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