同样是因为有节约弹药等方面的因素,这才放近了打。
抬枪的射击频率虽然连98k等二战步枪都比不过,但25mm的口径,有狙击炮之称,威力还是可以的。
尽管骨蛮这边的战团长一看情况不对,及时让骨蛮战士服下勇敢药,仍旧是成片的被收割。
只不过这个收割,大部分不是当场被射杀。
除非那些被爆头的倒霉蛋,否则大部分都是走几步后,扑身倒地。
这等情况下,就相当于人人都是后列人员肉盾,吸引了足够的火力才死,因此战线仍旧是向前推进的,没惨到推都推不上去。
但对骨蛮来说,这样的损失仍旧太肉痛了。
尽管它们知道磐石军来者不善,很不好惹,可它们还是做着‘不要牺牲太多,就将来犯之敌打败’的美梦。
主要是它们清除,一旦骨蛮战兵减员太多,回头酋长部落的地位怕就不保了。
因此,骨蛮军的战役指挥官此刻压力山大,先一步没沉住气,让全军开始冲锋。
打头阵的,自然是三个超巨人战团。
当这三个军团冲锋,后面的中央军紧随,周易很有一种步坦协同的既视感。
而磐石军的应对办法,是rpg火箭筒!
既然火箭炮都给整出来了,火箭筒自然也有。
只不过产能有限,并且堪称是现代版的泥腿子十字弩,往往有令现代版骑士的坦克被终结的高性价比特征,兹事体大,就没有外售。
骨蛮的超巨人,也不愧是全村的希望,在强化术法的加持下,火箭弹居然也能硬扛。
只不过,受伤和迟滞是必然的。
可到了这个时候,再心疼,也只能是硬上了,否则士气一下就会跌倒谷底,甚至会崩盘。
于是,在后军,高质量的祭品被成批杀死。
这往往都是有特异在身,并且初步显现的古罗人,一般都是其他部族巫祭血脉的子嗣什么的。
被骨蛮部族以酋长部族的名号,征收上来,名为学习,加强各部族高端血脉年轻一代的互动,实际就是扣做人质,而象现在这种时候,就成了上等祭品。
至于由此惹怒诸部,骨蛮部族的高层想的很明白,胜利者不受谴责,若是败了,恐怕也等不到被其他部族清算的那一天了。
所以,什么做人留一线,遗忘干的那些烂事,早就将后路绝了,好的时候怎么都好说,不好的时候,那就一万只脚过来踩,也不用心怀侥幸,因为骨蛮当年就是这般上位的,始作俑者,其无后乎?
献祭了高档祭品,打头阵的超巨人,顿时一个个就跟吃了十全大补丸,仰天狂嚎,脑袋摇的口涎横飞,也不晓得是痛快,还是痛苦。
但有一样倒是可以确认,暴怒!
怒到失去理智,连队友都锤。
靠后方的巫祭人盯人强控,才没有先自己打作一团,而是仍旧向前冲锋。
周易看的轻轻摇头,心说:“就这些玩意,还不如我的那些工程用傀儡来的好用,光是力量大,没办法有效用在正经地方,白搭呀!”
当然,磐石军团也确实需要应对这些大块头的冲锋,若是被其一路强突,凿穿军阵,那场面就比较难看了。
于是他下令,各战团有了动作,战团的指挥官,开始运用道兵体系的技术,真正做到一团人凝成一股力。
众力凝一,夜叉法相,一个战团就是一头夜叉,就跟庙里的泥胎差不多,三四面高,色彩斑斓,栩栩如生。
观战者动容,虽然他们基本都没见过真正的道兵,但还是听闻过、乃至通过玉简等古代遗留物,知晓道兵的特色的。
磐石军的道兵,明显有诸多短板,比如一旦施展,战团本身就没办法继续作战了,只能全身性的投入到为法相贡献力量中。
这样一来,自身防护就是个问题。
可这的确是真正的道兵战阵,是传说中的仙家(修真)手段,档次就要比骨蛮这边高一个级别。
果然,这些夜叉十分强力,首先就联手来了一招地陷之术。
将狂奔的超巨人搞了个人仰马翻。
然后就舞动三股叉上去一通殴打。彼此配合的还颇有章法。
感觉就像成年武士,在殴打铁憨憨特征的半大小子。
观战者中就有人道:“除非骨蛮的底牌能起作用,否则这一仗,怕是要输,而且会输的很难看!”
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