【本次聊天群大更新,新增的功能共有五个
其一:竞技训练场内,在“单人模式”与“多人模式”之外,新增一个“副本模式”。
“副本模式”,顾名思义,便是与游戏副本一般无二。npc、野怪、任务等等数之不尽,地图也十分庞大,目前只开放一个地图。
在“副本模式”当中,一个小时所耗费的积分仅需要10积分,无论是初级,或者是高级vip会员,都无法在“副本模式”内使用免费时间。
“副本模式”一共分为简单、困难、地狱三个难度模式,可自由挑选。
“副本模式”内一旦死亡,只有五次积分复活机会,五次积分复活机会用完,将会被强制退出“副本模式”。
等到24小时冷却刷新之后,方可继续进入“副本模式”!
注意:“副本模式”中打怪所爆出的装备道具,有0.0001%的几率,可以从现实中具现出来。】
……
“竞技场新增一个所谓的副本模式?看起来应该是在竞技场里面,开辟出一个小世界出来,并且把小世界的法则全部修改成与网游差不多吗?”
柳生看完新增的第一个功能之后,脸上的表情越来越讶异,没想到竟然会有这种功能出现。
而且副本里面打怪爆出来的东西,竟然会有几率带出来!
这就有点厉害了啊!
若是在副本里爆出什么厉害的装备道具,并且能够触发几率的话,那岂不是逆天了?
当然那让人脑阔疼的爆率实在是有点低,0.0001%的几率是什么鬼?
确定能够把装备道具带的出来吗?
柳生的嘴角不禁微微抽搐了一下,0.0001%的几率,即使是他这种运气爆棚的人,都不太可能触发到这个几率吧?
若是换成运气倒霉一点的,譬如说八云紫、托尼斯塔克这些霉运逆天的,也许一辈子可能都带不出一个装备道具出来?
柳生觉得这个可以把副本道具带出来的设定,完全没有任何的用处,这个几率谁特么能够触发得了啊?
本来次元聊天群的群员就不多,几率还搞得那么低,摆明的就是不可能爆出来。
倒是这个副本模式的其它机制很不错,相比较于单人对战模式,副本模式就是相当于有了剧情,并且有了很多的npc。
其实也就是跟打游戏差不多吧,而且还是类似于全息模拟的那种。
【其二:次元聊天群将会新增“等级头衔”,等级头衔由群员实力判定,分为一~六级,最高一级,最低六级。
例如群主“嗷呜超凶”、管理员“永远的十七岁少女”位列于一级,群员“四宫辉夜”、“仙贝真好吃”位列于二级……以此类推。
等级会随着的实力变化而变化,若是群员“仙贝真好吃”的实力暴涨,与一级的几位群员持平,则是会晋级到一级。
若是群员“仙贝真好吃”因某些原因,实力锐减到与四级群员差不多,则是会减到四级。】
……
讲道理,柳生看的一脸懵逼,这玩意有什么用?
划分一下群员的实力标准吗?
仅仅只有这个作用吗?
不过转念一想的话,柳生就发现好像并非是这么简单。
因为次元聊天群大更新新增的功能,应该没有任何一个是鸡肋的才对。
他的目光继续往下看,当看到新增的第三项内容之后,柳生的表情略微愕然了一下。
【其三:次元聊天群的群任务将进行一次更改,根据群员的实力等级头衔,来发放相应的指定任务。
譬如一级任务,只能一级头衔的群员参与;二级任务,只能二级头衔的群员参与……以此类推,尽量做到群任务参与时的“平衡性”!
此后群任务激活的频率,会增高些许的几率,让更多的群员可以参与群任务。
让更多的群员可以利用群任务所得到的积分,进行提升实力。】
……
第三项更新的内容很明显是紧扣着第二项更新的内容,如此分级明细的群任务,应该是为了平衡次元聊天群群员之间的实力差距。
这就不至于导致处于聊天群战力底层的群员,没有任何的机会参与群任务。
而且还增加了群任务的触发概率,如果以前一个月之内可以触发1~2个群任务,即使加上加群任务,勉强一个月有3个群任务。
那么更新之后,就有可能一个月内可以触发4~5个、甚至4~6个、4~7……乃至4~10个群任务!
柳生明白了这一次更新的重点,重点就是在不压制,不限制中、上层战力群员的情况之下,尽量扶持次元聊天群的底层群员的战斗力。
也就是说更新的这些内容里面,对于新人是最管用的,对于新人来说,简直就是难得的巨大福利。
当然对此柳生自然没有什么反驳的意见,因为他也头疼新人实力的成长,因为各种因素的堆积,新人实力成长的太慢了。
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