能力C:加速Boss自己,大幅提升攻击速度和施法速度。此加速效果持续10秒,无法被驱散。
能力D:给全体玩家上一个缓速的诅咒类Debuff,大幅降低玩家移动速度,此Debuff必须被驱散。
除以上能力外,Boss的普通攻击是远程的风刃法术,伤害较高。
当Boss身上有能力C的加速Buff时,坦克比较危险。
法系职业当坦克,缺点很多。生命上限较低,缺少保命手段。
风元素之痕Boss的开荒,最大的难点在于这是一场时间超长的持久战。
伤害输出主要靠法术技能,可技能耗蓝增加使开荒团的DPS能力受限。
Boss虽然没有任何回复生命的手段,也没有狂暴机制,但是它的HP上限不低。
小金估算过,100人开荒团队,带50个法系DPS职业,没有任何减员情况下,打死Boss要6个小时以上!
可以说,Boss是要靠磨死的。
从开荒难度来说,风元素之痕和暗元素之痕差不多。只是因为战斗时间太长,所以才把风元素之痕放第二个。
可能有人问,为什么只带50个DPS,叶楚楚治疗不是很牛吗?
是这样的。
首先,Debuff增加蓝耗,所以治疗职业的数量肯定要多。
其次,减速Debuff必须被驱散,这也决定了辅助职业必须多带。
然后,开荒战斗时间极长,难免有人失误挂掉,有辅助职业的战斗复活能把他们复活起来。
最后,Boss反正是磨死的,多几个DPS职业远不如多几个治疗辅助职业稳。
其实,在风元素之痕开荒战中,叶楚楚对团队的帮助没有以前那些战斗大。
“菲欧娜之佑”为团队提供大量的生命上限,法坦危机之时用“渥金之护”救场,差不多是她最大的价值了。
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