“长哥,我死了。”
“气死了,老子就差一刀!”
“长哥,情况不对,悠悠死得很蹊跷,我看得很清楚当时没有人打她。”
“嗯,NPC身上有反伤……”
在长核这一枪落空的同一时间,他的队友的信息也都全部汇聚过来。
虽然他们平均被对方压了2-3级的等级,但他的队友非常给力,愣是拼死了蒋妈身边的全部高级玩家。
可眼看只有蒋妈一个光杆司令了,却打不动。
“她不是普通的NPC?难不成,是个Boss??”之前带盾的那个玩家不信邪,挥起长刀就朝着蒋妈砍了上去。
蒋妈整个人蹲在船上,死死抱着最后一个阵亡的8级玩家的尸体,无助地看着带盾玩家,生扛了这一刀。
咚。
那个带盾玩家的长刀一震,差点脱手飞出去。
而他自己的健康值也飞快的下降。
和长核那一枪打出来的效果一模一样。
反观蒋妈,还是一副柔弱可欺的样子,身上却一点破皮都没有。
她抬起头,观察着这里的每一个人。
似乎是在组织语言……
“不行啊,反伤加无敌,这怎么打?”带盾玩家怒了。
砰!
长核不远处的另一个狙击手,也朝着蒋妈开了一枪。
然后,长核就看到屋顶上一个人倒飞出去……翻了好几个跟头才稳下来。
“长哥,这怎么搞?”他的队友都停手了。
这怎么搞?
长核自己也还愣着呢。
别说是NPC了,就算是Boss也没有无敌还反伤的设定吧?
“猎客是对的,这个NPC,不好弄。”长核就皱着眉思考,一般游戏里出现这种情况,要么就是关键线索没拿到,不能开,要么,就是缺失某个重要道具……但他真的想不出来,光子还有什么是漏掉的。
“长哥。”队友在催促他。
“等一分钟。”长核直接关掉团队对讲机,去跟猎客建立语音联系了。
他也知道,这里的情况不能等。
蒋妈这么谨慎的人,不知道有没有后援。
如果有10级以上的玩家到场,他们这几个人绝对扛不住。
即使她没有后援,也会有闻着腥味而来的玩家,到时候,他们打了一大场,却被别的玩家捡了漏,收掉了蒋妈的人头,那他怎么跟猎客交代?
一分钟,联系猎客,是他能接受的极限。
……
“蒋妈已经摸到烛境了。”
七公里外,唯一知道发生了什么事的陈谅,按住自己砰砰增速的心跳。
刚才,上层玩家的技能和各种火药的烟雾干扰了长核的视野,但没有干扰一点陈谅的“视野”——虽然他人远在天边,什么都看不见。
如果让他给长核复盘刚才的一通混战中发生了什么,他大概可以讲上十分钟。
可惜,现在没有十分钟。
陈谅听到的结果就是,长核前后的两拨队友,打得非常不错。
在被对方玩家等级压制的情况下,拼死了蒋妈身边所有的有生力量。
虽然他们也付出了好几个阵亡的代价,可长核那边对此没有太大的抱怨——阵亡应该是他们在战前就已经预料到的结果——有等级压制的情况下,见面秒一两个都是正常的,不可能所有人全身而退。
但问题就出在……阵亡的玩家身上。
长核他们空降两个小队十个人,拼死蒋妈身边全部高级玩家后,还剩远处的两个狙击手,以及船头半个,救生艇上半个。
勉强算他四个人还生存。
他们阵亡的六个人里,有两个是最后被蒋妈杀死的!
蒋妈昨天杀了那个10级玩家三次,应该就已经拿到了至少80点魂火,今天随便补上两刀……
妥妥入烛!
长核他们的杀伤被反伤回来,是因为,她的【死刑抗辩】生效了!
虽然一烛的【死刑抗辩】,每降低1%的抗辩成功率,只能为她带来1%的杀伤返还。
但只要抗辩成功,她就能免疫任何恶意的加害。
也就是说,她可以挂着一个99%的抗辩成功率,保自己安然无恙。
更何况,从陈谅听到的情况来看,她并没那么谨慎。
什么99%的成功率?
1%的杀伤返还,能把长核的健康值一下拉掉37%吗?
陈谅飞快地在大脑中进入了计算。
“长核的防具是5级顶配,要拉掉37%的健康值,至少就要打出45%以上的杀伤,而长核开的那一枪是爆头,对蒋妈应该是99%致死……”陈谅低下头,说了声,“真狠。”
他计算出来的结果是……蒋妈至少把死亡抗辩的成功率,降到了51%!
所以,她能返还49%的杀伤!
长核的一个队友直接被她抗辩致死。
长核自己,也拉掉了37%的健康值。
“不是你死,就是我亡。”
陈谅上辈子认识蒋妈很晚,看到的是一个对自己的能力相当有信心的女人。
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