然后海盗来了。
系统弹出提示:
【袭击:海盗部落发动袭击,共计4名海盗,预计从东侧进入。】
许晨盯着“4名”这两个字,算了一下。
他打开粉丝群:
“海盗来了,4个,感觉有点悬。”
群主:“没事,你有围墙和陷阱,利用地形,让他们进陷阱区域再打。”
许晨深吸一口气,操控大毛躲在围墙后面,二毛三毛拿着枪等着。
4个海盗从东侧冲过来,踩进了第一个陷阱。
2个海盗被绊倒,状态降低。
剩下2个继续冲。
二毛开枪,射出第一发子弹,命中,海盗血量下降。
三毛拿着手枪,第一枪,马了!
第二枪,马了!
第三枪,还是马了!
到了第四枪终于命中,打中了一名海盗的腿。
“大毛可以上了!上去收割残血!”
许晨手上操作不停,屏幕上打得乱成一锅粥。
他完全顾不上看弹幕,就盯着屏幕,眼睛都不眨。
打了大概五分钟。
4个海盗,击退了3个,最后一个被大毛手刃。
大毛轻伤,二毛没事,三毛也是。
许晨靠在椅背上,呼出一口气。
打开粉丝群:
“打赢了。”
群主:“几个人受伤。”
“大毛轻伤。”
“还好,处理一下伤口就行。”
许晨点开大毛的状态栏。
心情值:+10。
备注:成功保卫了家园,感到自豪。
他盯着“感到自豪”这四个字,停了一会儿。
然后在备忘录里,大毛那条下面,加了一句:
今天打得不错。
……
卢老爷刚刚重开,番茄二、鼻屎二、炸弹二站在荒原上,卢老爷正在规划怎么先把房子建完。
鱼吧论坛里,帖子越来越多——
《我的研究员为什么总是不听话》
《第一次过冬指南,别学我,我冻死了》
《鼻屎和炸弹和好了!!》
帖子大部分都是在讨论他们的游戏进展。
发帖人写,他的殖民地里有个性格内向的殖民者和一个暴脾气的殖民者,两个人一开始互看不顺眼,经常拌嘴。
后来内向的殖民者生病了,暴脾气的那个每天偷偷给他多分一份食物,没有触发任何对话,就是默默做了。
内向的殖民者康复之后,两个人的好感度从-20变成了+5。
系统备注:
【他们似乎没那么讨厌对方了。】
发帖人在帖子末尾写:
“这游戏没有让我做任何操作,是他们自己和好的,我就看着,感觉挺神奇的。”
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