游戏媒体“硬核玩家”采访了三位业内人士,问了同一个问题:
“你怎么看《殖民纪元》这件事?”
第一位是某大厂的法务总监,匿名:
“从法律角度,很难打。玩法不受保护这件事不是今天才有的,行业里人人都知道。腾达的声明是一种姿态,真要起诉,胜算不高。”
第二位是独立游戏开发者,不愿透露姓名:
“我做游戏十年了,这种事见多了。你做出一个新玩法,三个月内市面上就会出来五个换皮的。告不了,也打不过,因为对方比你有钱,比你有团队,比你更懂怎么做氪金。”
“这行业就这样,你只能跑得比他们快。”
第三位是游戏设计师,ID“南风”:
“我觉得最可悲的不是法律管不了。”
“最可悲的是,有一部分玩家,分不清《边缘地》和《殖民纪元》的区别。”
“他们只知道一个要钱,一个免费。”
“曹耀做了一个让人心疼的游戏,赵凯做了一个让人掏钱的游戏。”
“市场会告诉你,哪个更赚。”
“但告诉不了你,哪个更值得存在。”
这三段采访发出来之后,底下一条评论被截图转发了整整两天:
“南风说的那句话,我想发给我认识的每一个做游戏的人。”
“你只能跑得比他们快。”
“曹耀确实在跑。”
“他已经立项了。”
“赵凯这小丑以后不会见腾达发布一个游戏抄一个吧?”
“但他们跑的不是同一条路。”
赵凯当天晚上,又发了条朋友圈。
就一句话,没有配图:
“流量就是正义。”
游戏圈的人看到这句话,反应不一。
有人骂,有人无奈,有人冷笑。
但有一个人,把这条朋友圈截了图,存进了手机相册。
没有发出去,没有评论,就是存了。
那个人是曹耀。
他看着“流量就是正义”这六个字,盯了大概十秒。
然后他把手机锁屏,重新打开了电脑。
招聘页面还开着。
他把第一个职位的要求改了改,加了一行字。
然后把页面发布出去。
两分钟后,青铜时代工作室的招聘信息出现在了各大求职平台。
职位不多,只有四个。
但每一个职位描述的最后,都有一句一模一样的话:
“我们不做氪金,不做换皮,不做流水线。”
“如果你认同这件事,来。”
招聘信息发出去一小时。
简历,投了三百四十七封。
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