大飞摘下耳机,端起手边的冷茶猛灌了一大口。
电脑屏幕上,老刀的直播间已经黑了,可弹幕还在以一种要把服务器卡死的频率疯狂刷新。
那三台重型泰坦砸落的画面,连同老刀最后那声近乎绝望的惨叫,还 在大飞的脑子里嗡嗡作响。
他没有继续开游戏。
手心里的汗有些黏糊,他扯过一张纸巾胡乱擦了擦,然后熟练地切出了游戏,点开了贴吧和小黑盒。
果不其然,整个游戏圈已经彻底炸了锅。
各大论坛的首页几乎在几分钟内被洗了屏,每一个帖子的回复量都在以每秒几十条的速度往上窜。
最上面的一个热帖,标题用黑体字加粗,格外扎眼:
《国产3A的遮羞布还是真神作?聊聊〈逆转未来〉这坑爹的前期剧情》
大飞挑了挑眉,顺手点了进去。
发帖的楼主显然是个急性子,字里行间全是一股按捺不住的燥热:
“纯路人,刚退款出来。真不是我黑腾达,这游戏前期的节奏简直有毒。老子花328块钱进游戏,是为了开着大机甲去手撕战舰的,结果呢?曹耀给老子塞了一个满嘴垃圾话的熊孩子,还让我去种地?去地里犁地漂移?这设计脑子多少沾点吧?我开了半个多小时的拖拉机,连个泰坦的毛都没摸着,真特么憋屈,果断退款了。”
底下的跟帖瞬间分成了两拨,直接在评论区里掐了起来。
“赞同楼主,这主角莱恩太招人烦了,干啥啥不行,作死第一名。把家里的地祸害成那样,我要是他爹,大嘴巴子早就抽上去了。”
“就是,剧情平淡得跟白开水一样,中间那段潜入雷达站也莫名其妙。既然老库伯那么厉害,为什么不直接一枪崩了那几个雇佣兵,非要等主角去偷飞船?逻辑根本说不通。”
大飞看着这些评论,摇了摇头。
他把页面往下拉了拉,很快就看到了反驳的言论,而且数量明显占据了上风。
一个顶着“十年老铁驭”头衔的二楼用一大段长篇大论顶了上去:
“楼上的几位,你们到底有没有长脑子?这叫剧情铺垫懂不懂?如果一上来就给你一台满配泰坦让你去无敌,那跟市面上那些快餐换皮游戏有什么区别?
莱恩这个角色的设计非常真实。他就是个活在边缘星球、没见过世面的叛逆少年。他渴望成名,渴望外面的世界,所以他才会去改装农业机器人,才会做出那些莽撞的蠢事。这种性格,恰恰为他后面在APEX赛场上吃瘪埋下了伏笔。
而且你们说代入感差?老子整个人都快陷进去了好吗!当老库伯用数码短刀强行切断机器人电源、把莱恩从熔毁的驾驶舱里扯出来的时候,那股子扑面而来的压迫感,你们是瞎了看不见吗?老库伯那句‘它不是机器,它是工具’,一听就是个有故事的铁血老兵。这种欲扬先抑的叙事节奏,真人的写手都不一定能写得这么细腻!”
“对啊,后面的反差感才叫绝。前面你在村里觉得生活无聊,等飞船冲出大气层,太空港里那一排排钢铁巨兽亮出来的时候,那种震撼直接翻倍!这就是代入感的魅力,腾达这次在文本和剧情衔接上绝对下了硬功夫。”
大飞摸了摸下巴,手指在鼠标上轻轻敲击。
他其实挺赞同这个“老铁驭”的说法的。
作为玩了十几年游戏的老玩家,他太清楚什么样的剧情才能留得住人。
快餐式的轰炸确实爽,但爽过之后就是无尽的空虚。
而腾达现在做的,是在用极其扎实的细节,一点点把玩家拽进那个冰冷、硬核的边境宇宙。
……
除了关于剧情节奏的争论,论坛里另一个讨论度极高的话题,则是关于游戏画面的。
一个小黑盒的评测主发了一个名为《特罗斯星的最后一抹晚霞》的图片贴。
帖子里全是在游戏第一章里截取的风景图。
红褐色的特罗斯荒原、在风中翻涌的荧光麦田、横跨整个天际的巨大行星环,以及夜幕降临后在山谷里摇曳的废旧雷达站。
每一张图的清晰度都高得吓人,光影在金属外壳和红木建筑上折射出极其自然的质感。
大飞看着这些图片,脑子里不由自主地浮现出自己刚操纵莱恩走出驾驶舱时的画面。
那时候,迎面吹来的风沙虽然遮蔽了视线,但那种荒凉而又宏大的科幻美感,确实让人窒息。
“有一说一,腾达这优化和画质,直接把隔壁动视的COD2027按在地上摩擦了。”
“特罗斯星太美了,那种宇宙边缘的宁静做到了极致。说实话,莱恩说这地方是个精致的棺材盒子时,我心里还挺不是滋味的。要是现实里有这么个地方,老子愿意在这种一辈子的地。”
“风景确实没得挑,而且你们发现没有,这些风景不是死板的贴图。麦浪是跟着风向动的,飞船引擎起飞的时候,地上的泥土和碎石飞溅的轨迹完全符合物理引擎。这种细节狂魔,活该他卖328元。”
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