要知道,那会儿的计算机哪有现在这么先进?顶多就是大个头的主机配个黑白小屏,运行个程序卡得跟蜗牛似的
更别提什么 CAD绘图了,在那个全靠手绘图纸的年代,连根像样的电阻都找不到,林阳就得自己动手丰衣足食
好在林阳脑子里装的都是些稀奇古怪的点子,加上系统给的技术。
很快,一个由分立元件搭建的简易信号发生器就横空出世了!虽然卡顿得很,但好歹能用 这下示波器有了信号源,林阳就能对照着脑子里那点犄角旮旯的知识,摸索着分析电路了
说起这设计,分析的过程,真是一把辛酸泪啊!
别的不说,就冲着林阳每天和那些上了年纪的元器件死磕,二极管一个接一个的烧,就够受的了
更别提还没有先进的光刻技术,图纸全得手绘,元件一个个焊 整个电路板跟打满补丁的棉袄似的,错综复杂线路密密麻麻
关键是,就这设计出来的芯片,运行起来还不稳!动不动就过热当机,逼得林阳没办法,只能掏出电烙铁,一个元件一个元件地排查
都这样了,换普通人早就撂挑子不干了。
慢慢地,他摸出了一套独门秘籍,比如电容的参数如何调教,就能减少谐振;晶振的频率如何校准,就能同步时钟;运放的偏置电流如何控制,就能平衡增益……
这些道道,外人看着都是虚的,在林阳这儿,全成了救命稻草,有了这些谱,他对付那些古董元件就犹如庖丁解牛,神挡杀神佛挡杀佛!
几个月下来,林阳手绘的版图都能从京城画到纽约了,那些个据说尖端的 EDA 软件,在他这儿连边儿都不沾
就这样,在一次又一次的迭代优化中,林阳这"土炮"GPU的性能是节节攀升, 什么时钟同步,并行计算,那是不在话下,关键是,这芯片还特别能"吃苦耐劳",在林阳魔鬼般的超频压榨下,愣是从最初的 1M 算力,生生飙到了 10M!
这般惊人的性能,在那个年代,妥妥的就是"外星科技"啊!
没有晶圆代工?可以,咱有微米级光刻的绝活!
缺少设计软件?没事儿,全手工雕版图就成!
元器件不给力?无所谓,直接上场秀一波封装工艺!
就这样,林阳凭借着前世积累的独门绝技,愣是在最短的时间内,把一个堪比 80 年代初的 GPU 给整了出来!
当然了,这也离不开他事先苦心钻研的理论知识 什么并行计算架构,通用流处理器,在那个连图灵机都还没出现的年代,那可都是只有穿越者才懂的玄学!
就拿最关键的 SIMT 架构来说吧,如果没有林阳对上千个 ALU 的合理规划,再多的晶体管也发挥不出性能
可他偏偏就能把每一个处理单元,都安排得明明白白,行云流水 上万个线程齐头并进,整个芯片的效率,硬是被他发挥到了极致!
还有,这里头还大有学问呢!比如共享内存的引入,让数据交换如鱼得水;warp 调度的优化,又让同步开销降到最低;计算单元的特殊设计,更是让并行计算如虎添翼……
如此种种,都凝结了林阳数不清的心血!为了攻克这些技术难关,他没少通宵达旦,没少试错观察,甚至不惜以身犯险,试探材料工艺的极限!
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