啪、啪、啪。
“(╬◣д◢)废物、废物,竞技场都不会修,你们真是废物。”
阿拉克涅十分生气,这些支配者明明拥有无穷的智慧,更是强大无比,怎么连一个“小小”的竞技场都建不起来。
众多参与建造的支配者有苦难言,明明只打算建造一个适合眷属战斗的竞技场,简简单单就行,尽早打完、尽早收工。
可没想到阿拉克涅的建造要求,居然比祂们自己的宫殿还要宏伟、庞大。不仅要满足各种各样的战斗场景,还要有世界之力提取功能。
阿拉克涅想得是,每一个现世带来的支配者眷属,身上都或多或少有一丝世界之力,反正活下来的眷属只剩一个阵营。
多数眷属死亡后,灵魂会回归至支配者身上,这些灵魂自然无法收集,它们尸体上的能量又过于低廉,除了身上附带的世界之力外,还有啥用。
现在建造的竞技场,筹码就是万灵大人的作物,或多或少与他有一定关系,自己当然要表示表示,为他带来一些‘好处、分成’,以免他知晓他的作物被乱用后生气,停止交易。
支配者们面露难色,各种各样的环境场地很好解决,只需要一些不同属性的世界碎片就行,但世界之力的提取就有点困难。
(提醒:世界碎片通常失去了世界本源,内部能量有限,无法重新产生,所以这些碎片中通常没有,或只有极少量的世界之力。)
毕竟世界之力与现世进行捆绑,若是眷属直接被吞噬还好说,世界之力自然会转移到吞噬者身上。但眷属间互相战斗,死亡时世界之力往往会随之消散,回归至现世当中。
现在的处理方案是,在眷属即将阵亡的那一刻,将眷属本源保护起来,再对世界之力进行提取。但这么做之后,眷属其实相当于未死亡,支配者只要花点功夫为它们重新塑造一个身躯,它们就能复活。
阿拉克涅寻问过后,这些支配者都认为:直接提取就行,不用问我们同不同意,也不用觉得冒犯我们。
就算眷属没被打死,祂们也会把它们折磨一番后,再吃掉。打输了还想活下来,想啥呢?
阿拉克涅思考再三后,觉得精心培养的眷属,若是意外死亡,还是会有点心疼。所以就在提取方案中,加了一个赎身通道,只要支付大量的顶阶资源,就能赎回支配者眷属的本源。
当然支配者只能赎回自己的眷属,不能故意购买其他眷属,折磨它们以发泄失败的怒火。
至于资源给谁,那就不用说了吧,毕竟都是要送给那位的世界之力。
所以,支配者们现在要对每个世界碎片进行加工,以回收在这些世界碎片中‘阵亡’的眷属本源。同时祂们带来的世界碎片又非常多,几乎天天都在干活,早知道就不带这么多了o(╥﹏╥)o。
而竞技场建筑除了要保护这些世界碎片不会崩溃或因眷属战斗过于激烈而破坏外,还要对提取的世界之力进行汇总、保存,故竞技场建的非常庞大。
当然最重要的一点就是世界之力的保存刻纹要刻好,阿拉克涅对这个要求最为严格,因为每个支配者对美感的体悟不同,稍微刻的不好看,没有‘蛛网般’的美感,她的鞭子就抽起来。
被抽打支配者的怨气都快实质化,能用不就行了,还要什么方方正正的圆形、五彩斑斓的黑,改了几百次之后,最后觉得第一版最好看。
‘想砍人,但又惹不起,真想说老子不干了。’
但又想起上次祂们离开沉寂之地的经历,不仅在沉寂之地的出口处,有一群支配者在等待,现世中也有大量的支配者,想要抢夺祂们。
有些支配者甚至连宝物是什么都不知道,直接动手,打得过就打,打不过就跑,祂们这些支配者又不敢独自追,怕有陷阱。
幸好祂们达成协议,66位支配者共同进退,才阻挡强敌。如果现在不修建竞技场,之后不仅没有获得更多作物的资格,更要命的是,独自离开要是被其他支配者盯上,那就危险了。
所以面对如此多要求的阿拉克涅,祂们也只能咬咬牙,认下来。
不久之后,一个宏伟、壮观的竞技场终于建成。
阿拉克涅看着由66+1位支配者建造的杰作,也满意地点点头,“不错,这次建的还行。”
(阿拉克涅:怎么?监工怎么不算参与建造,没有我,祂们能建的这么好看吗?)
众多支配者‘灰头土脸’,身上全是各种顶阶资源炼制、提取、打磨后的残渣。
【特别番外:大家只当个笑话,不用带入剧情。
某些人:“灰头土脸的算个什么样子,洗干净了才能进。”
众多建造者:“明明是我们建的,你还嫌我们脏,拆了拆了(╬ ̄皿 ̄),不建了。”
某些人:“错了错了,别拆啊(╥╯^╰╥)。”】
这时一位支配者上前,对阿拉克涅说道:“既然竞技场已经建造完毕,那就请你当竞技场主人,负责管理我们拿出的筹码吧!”
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