某个紧锁的房间里,传出微弱的、似乎是求救信号的摩斯电码声。走廊的尽头,一具蜷缩的骸骨穿着东联邦军官制服,手中紧握着一个破碎的通讯器,旁边墙壁上用血迹写着一个模糊不清的名字……
每一个细节,都在无声地诉说着这里曾经鲜活的生命、突如其来的灾难、以及弥漫至今的绝望与死寂。林越相信,当玩家沉浸其中,将这些碎片化的信息拼凑起来时,所获得的体验将远超任何直白的文字描述。
变电站,作为零号大坝的能源心脏,其设计风格则完全转向了冷峻、危险的重工业美学。它被安置在大坝主体结构的一侧,巨大的混凝土建筑和裸露的金属框架在山壁间若隐若现,粗大的输电线缆如同巨蟒般连接着坝体和远方的电网(虽然大部分线路已被切断)。
进入变电站内部,首先感受到的是一股压抑的、充满了电磁干扰的氛围。巨大的变压器组即使在废弃状态下,也依然发出着低沉、规律性的嗡鸣,仿佛沉睡巨兽的呼吸。
密布的绝缘碍子如同怪异的白色蘑菇,高压线缆在头顶纵横交错,形成危险的“天罗地网”。控制室内,一排排布满仪表盘和指示灯的开关柜早已失去了往日的光彩,大部分屏幕漆黑一片,只有少数红绿色的指示灯还在顽强地闪烁,映照着布满灰尘的地面。狭窄的、铺设着金属格栅的检修通道在高处蜿蜒,连接着不同的设备平台,走在上面会发出清晰的金属脚步声。
林越在这里着重设计了独特的环境危险。昏暗的光线下,某些区域裸露或破损的高压线缆会间歇性地迸发出耀眼的电弧,发出“滋啦”的骇人声响,任何试图靠近的生物都会瞬间化为焦炭。
地面上可能存在导电的积水区域,玩家如果不慎踩入,不仅会发出更大的声响,还可能因为漏电而受到持续伤害。一些老化的变压器或电容器,在受到剧烈冲击(如枪击或爆炸)后,有一定几率发生过载爆炸,不仅威力巨大,还可能引发区域性的短暂停电或电磁脉冲,暂时瘫痪玩家的电子设备(如夜视仪、瞄准镜)。这些环境危险,要求玩家在变电站内行动时必须格外小心,不仅要防备敌人,还要留意脚下和头顶。
在资源产出方面,变电站是名副其实的“电子垃圾场”和“工业宝库”。玩家可以在各种控制柜、接线箱、设备残骸中找到大量的电线、电容、电阻、继电器、保险丝、变压器线圈、绝缘胶带等基础电子元件和工业材料。这些是进行武器改装、制作电子设备(如干扰器、简易炸弹)和完成某些任务所必需的。
同时,也有较低的概率在某些隐蔽的角落或上锁的储藏室里,找到更高级的稀有组件,例如“军用级集成电路板”、“高能电容器组”、“能量转换核心模块”等,这些是制造顶级装备或完成高难度任务的关键。变电站的主控制室,则可能隐藏着与整个大坝电力系统相关的秘密或权限。
玩家或许需要在这里找到特定的操作手册、修复某个关键的控制面板、或者使用找到的保险丝恢复局部区域的供电,才能激活某个重要的撤离点(比如需要电力驱动的货运电梯),或是打开通往行政楼地下资料库或其他区域的电子门锁。
当然,如此重要的区域,自然不会缺少“守护者”。阿萨拉武装分子显然也意识到了变电站的战略价值(或许是为了获取零件修复他们的设备,或许是塞伊德另有图谋),在这里设置了巡逻队和警戒哨。他们会利用复杂的环境和昏暗的光线进行伏击。玩家在这里的战斗,不仅要面对敌人的火力,还要时刻提防致命的环境危险,战术挑战性极高。
水泥厂,则呈现出与前两者截然不同的粗犷、开阔和原始的工业景象。作为大坝建设时期的附属设施,它位于大坝下游的一片相对平坦的河谷地带,通过一条废弃的单轨铁路桥与主坝区相连。
高耸入云的水泥搅拌塔(其中一座已经从中断裂,斜插在地面上)、如同巨大金属罐头的原料筒仓(表面布满了各种涂鸦,既有阿萨拉的狂热标语,也有早期拾荒者留下的警告)、露天堆放的、如同小山般的砂石料场、以及锈迹斑斑、早已停止运转的传送带系统……共同构成了这片区域独特的天际线。
水泥厂内部多为大型钢结构厂房和开放式的框架结构,空间相对开阔,但视野却并不通透。厂房内部堆积如山的水泥袋(许多已经破损硬化,形成了不规则的掩体)、随意弃置的废弃建材(钢筋、模板、脚手架)、以及覆盖着厚厚灰尘的工程机械(挖掘机、推土机、混凝土搅拌车),共同构成了一个充满了不规则掩体、复杂射击角度和潜在伏击点的战场。
这里的环境特点是无处不在的粉尘。尤其是在室内区域或靠近筒仓的地方,空气中弥漫着肉眼可见的灰色粉尘,不仅影响视野,长时间停留还可能导致玩家角色出现“咳嗽”等负面状态(暴露位置)。
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