水和元素之力有本质区别,不能直接饮用元素之力。
香菱感叹这道菜味道确实不错,只是处理细节未臻完善。
并表示如果多注意食材处理,可避免这种问题。
对了,我已经玩了多久了?路老板。
你玩了大约一小时五十分钟,还有十分钟就正好两小时了。
香菱得知后吓了一跳,急忙退出游戏并摘下头盔。
她需要尽快返回,否则父亲会责备她。
同时询问路老板饭菜是否已吃完。
路老板回应饭菜已尽享用完,碗已放置妥当。
香菱满意地离开店铺,承诺下次免费为路老板送上一个小菜。
路然沉浸在香菱离去后的宁静之中,忽然间,一个中性的机械音打破了这份宁静。
【宿主成功招募四位神之眼顾客,且营业额破百万摩拉,奖励系统启动,奖励为新手大礼包!】
系统询问:“是否立即开启礼包?”
路然疑惑地问道:“新手大礼包中包含了什么?有增强能力的机会或者更多的金钱吗?”
系统回应:“礼包内的礼品为随机游戏模块,无法开出特殊能力与金钱。”
听到这里,路然心中有所领悟,这不就是游戏的DLC或者更新内容吗?虽然不能直接增强他的实力,但如果能让游戏更加吸引人,就能间接增加他的收入。
他决定开启新手大礼包。
【礼包开启中……】
随后,系统连续报出他所获得的模块:角色活动祈愿、武器活动祈愿以及商城模块。
*角色活动祈愿:所有游戏玩家可以通过使用纠缠之缘获取新角色和武器。
每十次祈愿必出四星角色或武器;每九十次必出五星角色或武器;每一百八十次必出当期UP的五星角色。
*武器活动祈愿:玩家每十次祈愿必出一个四星角色或武器;每九十次必出一个五星角色或武器;定轨之后,每二百七十次祈愿必出当期UP的五星武器。
*商城模块:玩家可以在商城内将摩拉兑换为原石,使用原石可直接购买纠缠之缘或其他物品。
系统的恭喜声不断在路然耳边响起,他内心激动不已。
原本还在苦恼如何快速赚取更多摩拉的他,现在有了新的方向。
这些游戏模块的加入,无疑会让他的游戏内容更加丰富,从而吸引更多玩家,增加他的收入。
游戏更新,意外赠送大礼包
路然原本打算通过系统抽奖获取奖励,却发现资金增长过慢。
他原本打算等待一年半载的时间积累摩拉。
然而,今天游戏居然赠送了一份大礼包,让他感到意外。
这份礼包中包含了商城和祈愿两大模块,正是原神游戏的主要收入来源。
游戏更新后,熟悉的原神抽卡界面出现在他的眼前。
当前祈愿的主题是“杯装之诗——温迪”
。
除此之外,还有其他四星角色砂糖、诺艾尔和香菱。
更重要的是,游戏更新了祈愿规则。
玩家完成新手教程和七天神像任务后,祈愿活动才会开启。
若玩家抽取五星角色达到六命,将获得现实中对应的神之眼。
若玩家已有神之眼,则需抽取更多的满命角色才能获得新的神之眼。
武器祈愿同样激动人心,天空之卷和天空之翼(弓)成为此次武器池的UP品。
当武器祈愿满精时,同样能具现到现实世界。
规则的细节有所不同,但核心依然是通过抽取角色和武器来获取现实中的力量之源。
这一切让路然无比震惊,这不仅是一次获得神之眼的机会,也是一次能够让人获得额外力量的契机。
这对那些富豪来说无疑是巨大的 ** ,网吧的日收入有望因此飙升。
【警告】若玩家祈愿获得五星武器并成功精炼至最高等级,现实中将可获得一枚对应的实体五星武器。
请注意,所有获得的武器均与玩家个人绑定,不可转让或共享。
每位玩家仅限具现一次武器,选择需谨慎。
对于某些玩家而言,一把精良的武器所带来的实力提升,甚至可能超越神之眼的加持。
然而,与角色祈愿不同,武器祈愿具有次数和使用者身份的限定,无法持续进行。
路然浏览了商城,发现与原神游戏相比,这里的纠缠之缘价格有所变动。
每个纠缠之缘现价值一千原石,而原石与摩拉的兑换比例为1:10。
这意味着,为了抽满一个角色的命座,玩家在六次保底全失败的情况下,至少需要花费一千万摩拉。
即使运气较好,也需要四五百万摩拉才能获取一个满命角色,物价显着高过原版游戏。
尽管路然曾对此感到不满,但现在他反而希望价格更高。
因为在特瓦特,一颗独特的神之眼,无论价格如何高昂,都物有所值,甚至可以说是无价之宝。
有了这三个游戏模块,两天后,路然准备开启新的“割韭菜”
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