经过第一天的适应,新生们已经对军训节奏有了基本把握,但疲惫依然写在很多人脸上——除了江烨。
第二天军训的重点是正步走和方阵配合,陈教官站在队伍前,目光锐利:“昨天我看了大家的训练记录,整体不错,但细节还有很大提升空间。特别是正步走的整齐度,需要加强。”
他顿了顿,目光落在江烨身上:“副排长江烨出列,给大家做个示范。”
“是!”江烨向前一步,动作干净利落。
在教官的口令下,江烨完成了一套完整的正步走动作。
每一次抬腿的高度、落地的力度、摆臂的角度,都精准得如同用尺子量过。
更难得的是那种气势——挺拔、坚定、充满力量感。
“看到没有?”陈教官对全队说,“这就是标准,我不要求你们第一天就达到这个水平,但至少要明白什么是正确。江烨,归队。”
上午的训练在口令声和脚步声中有序进行,江烨作为副排长,不仅要自己做好,还要协助教官纠正其他同学的动作。
“周正帆,你的摆臂很好,但要注意和步伐的配合。”
“沈雨薇,腿部力量不错,落地时可以再轻一点。”
“王宇阳,不要紧张,放松肩膀...…”
在他的帮助下,表演系方阵的整齐度明显提升。
陈教官看在眼里,心中对江烨的评价又高了几分。
这个学生不仅有天赋,还有领导力和耐心,这在十八岁的年轻人中很少见。
与此同时,互联网上的舆论战进入第二阶段。
上午九点,星烨娱乐按照计划发布了《愤怒的小鸟》的开发日志。
这篇长达万字的文章详细记录了游戏从概念构思到最终上线的全过程,附上了大量设计草图、会议记录、测试数据。
文章中最有说服力的是几段视频:江烨在游戏开发部与程序员讨论代码逻辑,在白板上画英雄技能草图,在测试服亲自体验并提出修改意见.…..每个画面都有时间戳,显示着过去几个月中的不同日期。
“看到江烨在白板上画的设计图了吗?那可不是外行能画出来的。”
“他居然真的懂代码?看他和程序员的讨论很专业啊。”
开发日志发布后,质疑声音再次减弱。
但王世峰团队并未放弃,上午十一点,几个娱乐号同步发布新内容,这次换了角度:
“就算江烨有才华,但一个人的精力有限,怎么可能同时保证多个项目的高质量?”
“《微微一笑很倾城》和《地铁跑酷》都是精品,但接下来呢?还能维持这种水准吗?”
“星烨摊子铺得太大,小心后继乏力…...”
这些言论看似理性分析,实则暗藏杀机——他们在质疑江烨和星烨的可持续发展能力。
中午休息时,江烨在食堂边吃饭边看手机上的舆论动态。
苏瑾发来消息:“王世峰换策略了,开始质疑我们的持续产出能力。需要调整回应方案吗?”
江烨思考片刻,回复:“按原计划,用作品说话。”
他刚发完消息,手机又震动了,这次是流光映画那边的新情况。
顾明发来一个链接和简要说明:“江总,流光映画的动漫《剑影流光》上线三天,热度飙升,已经冲到动漫热度榜第三,超过了我们的《星旅回踪》仅次于我们的《诛仙》和《诡秘之主》。他们这次改编的是知名小说IP,制作精良,来势汹汹。”
江烨点开链接,快速浏览。
《剑影流光》确实是部优秀的作品,画面精美,节奏紧凑,改编尊重原着又有所创新。评论区几乎是一边倒的好评:
“流光映画这次真是下了血本!”
“制作水准不输星烨的《诛仙》啊!”
“国漫崛起!有竞争才有进步!”
“《星旅回踪》有点危险了,第三的位置不保…...”
江烨平静地看完,给顾明回复:“知道了。维持我们的作品质量,不用刻意应对。市场足够大,容得下多家优秀公司。”
顾明很快回复:“明白。不过江总,我们需要关注流光映画背后的资本。有消息说,可能是想趁我们被舆论缠身时抢占市场。”
江烨微微皱眉,如果只是正常的市场竞争,他并不担心。但如果是有人想趁火打劫,那就需要警惕了。
他给张哲发了条消息:“保持住质量,时刻注意热度与网上消息。”
张哲回复得很快:“好的。”
江烨放下手机,继续吃饭。
下午的训练继续,陈教官增加了难度,开始训练方阵行进中的队形变换。
这是军训汇报表演的重点项目,要求整个方阵在行进中完成多种队形变化,需要极高的默契和纪律。
表演系的学生虽然艺术天赋出众,但纪律性相对较弱,训练中屡屡出错。
特别是在从方阵变为箭头的转换中,总有几个人找不到自己的位置。
“停!”陈教官第N次叫停,“王宇阳,你站错位置了!沈雨薇,步子快了点!周正帆...…”
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