腾威游戏总部大楼顶层,战略会议室内的气氛凝重得几乎能拧出水来。
长条会议桌两侧坐着公司的高层,每个人的面前都摊开着今天的数据报告,但没有人看——因为那些数字已经深深烙在了每个人的脑海里。
董事长兼CEO王振国坐在主位,五十岁的他头发已经花白,但眼神依然锐利。
此刻,他正用手指有节奏地敲击着桌面,发出沉闷的响声,每一下都像是敲在与会者的心上。
“1120万首日下载量。”王振国终于开口,声音不高,但每个字都带着寒意,“580万最高同时在线。谁能告诉我,腾威历史上最高的首日数据是多少?”
会议室陷入死寂。市场总监李明推了推眼镜,硬着头皮回答:“是我们去年发布的《神域幻想》,首日下载量270万,最高同时在线130万。”
“也就是说,”王振国扫视全场,“星烨今天一天的数据,是我们历史记录的四倍还多。而这家公司,之前我们还讨论过要不要收购。”
这句话让在座所有人都低下头,腾威确实派人接触过,提出收购星烨游戏业务。
当时江烨的回复很简洁:“不卖。”谈判代表回来后汇报说,星烨在做一款大型多人游戏,但看起来没什么特别。
“我记得当时有人说,星烨做的是小游戏,不值一提。”王振国的目光落在运营总监赵强身上。
赵强额头冒汗:“王董,当时我们分析过,手机游戏的硬件限制太大,做不出深度。而且星烨同时做端游和手游,资源分散,不可能成功。我们判断他们顶多是小打小闹..….”
“小打小闹?”王振国打断他,将一份报告扔在桌上,“今天这数据叫小打小闹?《王者荣耀》的同时在线比我们所有手游还多!《英雄联盟》的端游数据,已经排到国内市场前三,仅次于我们的《神域幻想》和《天涯明月》。”
会议室再次沉默,这些数据他们今天已经反复看过,但每看一次,冲击就强烈一分。
“最要命的是这个。”王振国调出投影,屏幕上显示着《英雄联盟》的商业模式图,“免费。完全免费。玩家不花一分钱就能玩到完整游戏。”
“他们靠什么盈利?”海外业务总监孙伟皱眉问道,“皮肤?道具?这种模式在国内早就被验证过,收入天花板很低。”
“你看看这个。”王振国切换屏幕,展示星烨公布的收入模型预测,“他们测算过,10%的付费玩家贡献90%的收入。按照今天的用户基数,即使只有1%的付费率,月流水也能破亿。而根据行业数据,优质游戏的付费率通常在3%-5%之间。”
会议室里响起倒吸冷气的声音。
月流水破亿是什么概念?腾威旗下最赚钱的《神域幻想》,运营三年,月流水巅峰期也就1.8亿。而星烨第一款游戏,上线第一天,就有望冲击这个数字。
“而且,”王振国继续说,“免费模式的最大杀伤力不在于收入,而在于用户获取。我们卖98元一套的游戏,天然就把大量潜在用户挡在门外。而星烨免费,意味着所有玩家零门槛进入。等他们培养出用户习惯,建立社交关系,我们再想抢回市场就难了。”
这番话点醒了所有人,游戏行业最值钱的是什么?不是技术,不是IP,而是用户时间和社交关系。
一旦玩家在一个游戏里投入数百小时,结交了固定队友,形成了开黑习惯,他们几乎不会轻易离开。
“王董,我们该怎么办?”技术总监陈建华沉声问道。
他是腾威的元老,经历过多次行业变革,深知危机的严重性。
王振国没有立即回答,而是看向李薇:“舆论战那边,怎么样?”
李薇面露难色:“初期效果不错,成功引导了一波质疑。但星烨的应对很专业,先是用事实回应,然后用主播直播造势,今天游戏上线后,舆论已经完全反转。现在网上全是对游戏的正面评价。”
“我们安排的那些‘业内人士’呢?”
“还在发声,但声音已经被淹没了.…..”
“建华,你玩过这两款游戏了吗?”他转向技术总监。
“玩了六个小时。”陈建华实话实说,“《王者荣耀》三小时,《英雄联盟》三小时。”
“评价。”
陈建华沉默了几秒,似乎在组织语言。
然后他抬起头,眼神复杂:“王董,说实话...…很可怕。”
“可怕?”
“不是贬义,是震撼。”陈建华认真地说,“《王者荣耀》的移动端优化做到了极致。虚拟摇杆的手感、技能释放的精准度、网络延迟的优化...…这些都不是一朝一夕能做出来的,星烨有一个非常强大的技术团队。”
他继续分析:“更可怕的是《英雄联盟》的英雄设计和平衡性。我玩了十几个英雄,每个的技能组都很有特色,而且相互之间有明显克制关系。这不是拍脑袋想出来的,背后有完整的数值体系和设计哲学。”
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