那就是……
dream需要一部拳头产品。
《古墓靓影》系列当然是可以的。
但是《古墓靓影》系列想要深度挖掘,就必须考虑转型。
一种是第三人称3d模式。
一种是继续第一人称。
但是国际上现在流行的模式里,第一人称的打僵尸游戏实在太多了。
第三人称的也不少。
《古墓靓影》在其中,并不算多么出彩。
它只是剧情不错而已。
但是说实话,它的剧情又不算多么出众。
总的来说,只是中档甚至中下的水平而已。
这也是没有办法的事情。
毕竟dream公司的母公司原本并不是游戏公司,而是影视剧制作公司。
彭辉陷入了沉思。
自己有什么优势呢?
显然是剧情。
但是一款游戏能够变成精品,就不仅仅只是因为剧情而已。
最少剧情只是必备的因素,但却并不是成为经典的关键!
一部游戏,它的剧情再厉害,如果可玩『性』差,『操』作反人类的话,那也不算是一款优秀的游戏。
想到这里,彭辉突然间诞生了一个想法。
为什么不打造一个游戏业的……“漫威宇宙”呢?
在他想来,自己的那个电影宇宙计划里,为什么不加入一些游戏呢?
越想,彭辉的眼睛越亮。
从一开始,他的电影宇宙就是和别人不一样的。
他的关键,是一套房子。
那么……
为什么不能出一部依据于电影宇宙的背景,解锁出的游戏来将这个电影宇宙进行拓展呢?
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