又到了介绍卡组的时间,这次闲扯的是两个不太重要,但以后还会再次出现的卡组。
(一)白泷的深海系列
在初步设计里,洛水市是一个被深渊之主控制的城市游离于秩序之外,这里的卡师自然也要和外界做出点差距。
所以,我将这里的卡组全设计成了报社(报复社会)卡组。
深海系列作为当地最广泛的卡组,自然逃不了,作为卡组,它既要和后面升级版的深渊系列有差距,又要体现自己的特色。
所以深海系列大都是运用随从反击效果(异族无法交流,排外),和源源不断的衍生物(鱼人)作为卡组基调设计。
随从
鱼人王·塞提萨斯(3耗能:2/6)①登场,破坏我方场上所有【深海鱼人】,每破坏一张,这张卡的生命值加1。②我方主要阶段,一回合一次,召唤一张【深海鱼人】(0/1)衍生物到场上。③这张卡被选作攻击对象时,扣除4点生命值发动,将进攻随从返回卡组最下方。(名字来源Cetus + Abyss(海怪+深渊)
鱼人长老莫格姆(3耗能:1/1)①登场,在场上召唤两只【深海鱼人】(0/1)衍生物。②每局只能用一次,对方发动奇策类战术卡时,令此效果无效,这张卡完成结算后强制结束当前回合。”
深海守卫·灯笼鱼将军(2耗能:1/3)①这张卡不能攻击。②这张卡被选作攻击的对象时,支付3点LP,选择我方墓地/卡组的一只随从特殊召唤,然后将攻击目标强制转移至选择的随从。
深海恶物·鮟鱇鱼恶魔(0耗能:1/1)这张卡需要破坏我方场上3只【深海鱼人】衍生物才能召唤,这张卡不能特殊召唤。①我方回合开始阶段,尽可能的将【深海鱼人】衍生物召唤上场。②这张卡被选作攻击的对象时,从墓地除外两张战术卡发动,将这张卡送去墓地,对对方造成2点LP伤害。
鱼人勇士咕噜米(2耗能:0/1)这张卡的攻击力生命值上升我方场上【深海鱼人】衍生物数量*2的数值。
鱼人新娘卡卡姆(1耗能:0/1)这张卡被选作攻击的对象时,将我方卡组/墓地的一只【鱼人勇者咕噜米】特殊召唤。
深海隐士·银斧鱼法师(2耗能:1/2)这张卡被选作攻击的对象时,丢弃一张手牌发动,召唤一张【深海鱼人】衍生物,这张卡本回合不会被战斗破坏。
深海霸王·巨口鲨领主(6耗能:7/5)每当我方场上的【深海鱼人】衍生物被破坏时,展示手牌中的这张卡,这张卡的费用减1。
战术
深海漩涡:奇策,对方召唤随从时发动,我方支付5点LP,然后破坏那张随从并将一张【深海鱼人】(0/1)衍生物召唤上场。
鱼人的村庄:永恒/奇策,当我方除了这张卡以外的战术卡在对方回合发动时才能发动,将一张【深海鱼人】(0/1)衍生物召唤上场。
暗流涌动:奇策,对方发动随从效果时发动,令此效果无效,然后将一张【深海鱼人】(0/1)衍生物召唤上场。
鱼人投矛:永恒,这张卡在场时,每个双方的回合结束阶段,对对方LP造成等同于我方场上【深海鱼人】数量的伤害。
鱼人反包围陷阱:奇策,我方场上存在【深海鱼人】且对方发动战术卡时发动,将那张战术卡无效并破坏。
鱼人悠长笛:装备,装备到随从上时,将场上所有【深海鱼人】衍生物生命值变为和装备随从一致。
深海的危险宝藏:战略,将墓地里两张随从牌移出游戏,从卡组抽两张牌,自己的下个回合开始时,如果自己场上没有随从,自己受到等同于移出游戏的两只随从生命值的LP伤害。
暗礁:永恒,一回合一次,当你即将受到效果带来的LP伤害时,给予对方同样数值的伤害。
挑衅:奇策,对方进入战斗阶段时发动,本回合对方场上能进行攻击的随从必须进行攻击。否则在战斗阶段结束时破坏。
鱼人转化:奇策,对方回合开始阶段发动,选择对方场上一只随从,将该随从变为【深海鱼人】(0/1)衍生物。
美丽的银鲛:奇策,对方直接攻击时发动,将这张卡作为随从(1耗能:1/3)放置在战场上,这张卡在放置的回合不会被战斗破坏。
(二)药物研究所的药物卡组
作为一套为药物为主题的卡组,很难不注意到药物的剂量这一特点,所以我设计了药物剂量指示物作为卡组的核心,当药物注射适量时,将带来增益,当药物注射过量时,将带来减益效果,超过阈值,则死亡。这三个阶段构成这套卡组的优势区间,即给自己适量,给对方过量。
随从
0号试药人(3耗能:1/1)这张卡每获得一个剂量指示物时,攻击力加1,生命值加1。
基因采集医生(2耗能:1/4)这张卡在获得剂量指示物时,在场上任意随从上放置2个剂量指示物。
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