星海论坛《武道纪元》专区,那篇请求推出“阉割版”PC/手机端游戏的帖子下面,评论区已然化为了大型诉苦和理性分析现场。
绝大多数网友对这个建议并不看好,甚至觉得有些异想天开:
“兄弟,醒醒!重新开发一款游戏?你不是以为做游戏真就是复制粘贴一下代码,换个皮就能上线吧?”
“就是啊!一款游戏的制作哪有那么简单?那是需要庞大团队协作的!策划、美术、程序、运营,四大块缺一不可!策划又细分剧情、数值、关卡;美术要原画、UI、建模、动画、特效……一大堆专业工种,成本高到天上去了!”
“我赞同!看看《武道纪元》这效果,这物理引擎,这AI智能,这画质建模……他们公司光是研发这‘黑科技’估计就烧了天文数字的钱了!现在哪有精力再分出去搞另一个项目?不现实,根本不现实!”
“唉,说得也是……还是老老实实攒钱,等以后《武道纪元》公测了,买个VR设备再体验吧。”
“是啊,我看二测直播,武者星辰世界发展得也挺快的,说不定很快就能公测了呢?”
“只能这样了,可惜了啊……”
评论区弥漫着一股无奈和惋惜的气氛。
大家都觉得这个想法很好,但实现起来难于登天。
然而,就在这片略显消沉的评论海中。
一条刚刚出现的、带着醒目官方认证标识(【星海观察者】)的评论,如同深水炸弹般骤然引爆了整个楼层!
这个账号没有长篇大论的解释,也没有画饼充饥的承诺,只有言简意赅、霸气无比的六个字:
“收到,马上安排。”
静。
短暂的寂静之后,整个评论区仿佛被投入了烧红的烙铁,瞬间彻底沸腾爆炸了!
“???????”
“卧槽?!我眼花了吗?官方号?!”
“真的是官方!我点进去看了!有认证的!”
“马上安排?!六个字!我特么直接跪了!”
“官方爸爸!你们这么宠粉的吗?!!”
“啊啊啊啊啊!疯了疯了!只要你们敢出!我就敢氪爆!首充648直接拉满!”
“霸道总裁爱上我(的游戏)!这回应太帅了!”
“呜呜呜,感动哭了!官方真的在看我们说话!”
“@所有说不可能的兄弟,快出来看上帝!脸疼不疼!”
“星海观察者yyds!这效率!这态度!没谁了!”
气氛瞬间从之前的失落和惋惜,一百八十度急转弯变成了全场的激动狂欢!
这条评论以肉眼可见的速度被点赞顶上了最前排,回复数量疯狂飙升,清一色的震惊、狂喜和膜拜。
所有人都被官方这完全不按常理出牌、干脆利落到极点的回应给震撼到了。
这甚至不能说是“回应”,更像是一道“命令”的下达!
没有人再去讨论技术难度、成本问题、团队配置。
在官方这绝对的自信和执行力面前,所有的问题仿佛都不再是问题。
玩家们此刻只剩下无条件的信任和疯狂的期待。
而始作俑者陈星,在发完那条评论后,就微笑着关闭了论坛页面。
对他而言,这确实只是一道命令对他自己下的命令。
所谓的“开发团队”、“成本核算”、“项目管理”……对他这个拥有整个黑雾宇宙作为后盾的“造物主”来说,根本不存在。
他只需要构思好规则,剩下的,交给宇宙真灵去“模拟”和“生成”就够了。
玩家的狂热反应,正好为他接下来要打造的“大逃杀式物质收割世界”提供了最完美的预热和期待感。
一场基于武者星辰背景,但规则截然不同的“快节奏修炼求生”游戏。
即将在谁也无法想象的速度下,悄然降临。
而它的真正目的,却隐藏在所有人的认知之外。
......
陈星回复完那条引爆论坛的评论后,并未过多关注后续的狂欢。
而是直接继续在黑雾宇宙核心空间,开始着手将灵感转化为具体的方案。
“玩家的建议固然可贵,但最终方案还是要根据我的核心目的来制定。”陈星冷静地思考着。
这个“新游戏”的基本框架必须围绕两个核心点展开:
一、游戏性: 必须足够有趣、爽快,能让玩家获得即时反馈和刺激,才有持续玩下去的动力。这是吸引玩家投入(贡献物质)的前提。
二、目的性: 在高效收割物质的同时,也需要给玩家账号提供一定的成长性或成就感(哪怕是虚拟的),增强用户粘性。
“第一个条件,完全可以借鉴大逃杀和生存建造类游戏的成熟套路。”陈星思路清晰。
“地图随机生成,玩家随机落地,需要收集生存物资(食物、水),通过打猎(野兽)、钓鱼、砍伐树木、开采矿石等方式,不仅有基础收益,还有概率爆出不同品质的‘宝箱’。”
“宝箱里可以开出各种东西:不同品阶的武功秘籍碎片(集齐可学习)、成品丹药(瞬间恢复或临时增益)、随机品质的兵器护甲……甚至直接开出‘修为灌注卡’,瞬间提升角色等级(这种比较罕见)。让他们能快速变强,体验实力飙升的快感,并与其他玩家冲突、合作或对抗。”
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