就在江烨以近乎炫技的方式快速搞定驾照考试的同时,星烨集团的另外两条战线也传来了令人振奋的消息。
首先是与江烨个人紧密相关的《微微一笑很倾城》剧组。在江烨前期的严格把控和林枫后期的稳健操盘下,这部剧的拍摄工作异常顺利,比原定计划提前了不少。
所有主要戏份均已拍摄完成,只剩下最后几场补拍镜头和部分空镜、过场戏的收尾。
整个剧组洋溢着一种即将圆满完成任务的轻松与喜悦氛围,同时也对最终的成片充满了期待。
用林枫向江烨汇报时的话说:“江导,最多再有三五天,咱们就能彻底杀青,进入最后的精剪和特效合成阶段了。大家状态都很好,就等着您最后来定夺了。”
江烨对此结果十分满意。林枫的成长速度比他预想的还要快,这证明了他放权培养的策略是正确的。
一个健康的内容制作体系,不能只依赖他一个人。
而另一条战线上,星烨游戏公司也再次亮出了新的锋芒。
继《跳一跳》之后,江烨从系统获得的另外两款精品休闲游戏——《地铁跑酷》与《滑雪大冒险》,在经过紧张的后期打磨和测试后,终于在各大应用商店同步上线。
这两款游戏的发布,星烨游戏采取了与以往略有不同的策略。
它们共享了《跳一跳》在微语小程序平台的成功经验,同时也在传统应用商店和海外市场进行了大力推广。
《地铁跑酷》以其明快时尚的都市地铁主题、丰富多样的角色与滑板收集、爽快流畅的跑酷操作和不断更新的城市赛道,瞬间吸引了大量追求酷炫和收集乐趣的年轻玩家。
游戏美术风格鲜明,操作简单却极具挑战性,很快就在社交媒体上掀起了一股“跑酷热潮”,各种高分截图和角色展示视频层出不穷。
《滑雪大冒险》则以其清新卡通的雪地场景、紧张刺激的雪崩逃生玩法、以及各种脑洞大开的特技动作和道具,俘获了另一批喜欢轻松休闲又带点刺激感的玩家。
游戏中那种踩着雪崩边缘惊险逃生的感觉,配合着滑稽的角色动作和丰富的场景互动,让人欲罢不能,同样迅速攀升至各大游戏下载榜的前列。
市场反响极为热烈。两款游戏上线首周,下载量便双双突破了惊人的数字,用户留存率和付费率也远远高于行业平均水平。玩家好评如潮:
“《地铁跑酷》太爽了!画面超赞,跑起来根本停不下来!”
“《滑雪大冒险》有毒!我能在马桶上玩一个小时!”
“星烨游戏出品,必属精品!从愤怒的小鸟到现在的跑酷滑雪,从来没让我失望过!”
“求快点更新新角色和新地图!钱包已经准备好了!”
游戏媒体也纷纷给予好评,称赞星烨游戏在休闲游戏领域持续创新的能力和对玩家需求的精准把握。
这两款游戏的成功,不仅进一步巩固了星烨游戏在移动休闲游戏领域的领先地位,也为其带来了又一轮可观的收入增长和用户扩张。
更重要的是,这两款高质量新游的成功上线和广泛好评,为江烨带来了海量的、纯粹而积极的情绪值——玩家的兴奋、惊喜、沉迷、对游戏公司的赞赏、以及因游戏成功而产生的与有荣焉感(尤其是江烨的粉丝)。
这些情绪跨越地域和圈层,源源不断地汇聚。
就在《地铁跑酷》和《滑雪大冒险》上线后约一周,数据持续走高的一个晚上,江烨刚和林枫沟通完《微微一笑》最后几场补拍的细节,系统的提示音带着熟悉的澎湃感响起:
【情绪值累积突破1,000,000点!】
【恭喜宿主获得奖励:动画电影《西游记之大圣归来》完整剧本、分镜脚本、角色与场景设定集、音乐概念及完整制作蓝图。】
又是一百万情绪值!
而当他的意识沉入系统空间,接触到这份名为《西游记之大圣归来》的奖励时,饶是以他如今的心境,也不由得感到一阵轻微的震撼。
这不是简单的一个电影剧本,而是一套近乎完整的、可以直接指导工业化生产的动画电影“制作宝典”!
他的“眼前”仿佛展开了一幅宏伟的画卷:一个基于古典名着《西游记》,却又进行了大胆现代演绎和情感深化的故事——被压在五行山下五百年的孙悟空,如何因一个小和尚江流儿(唐僧前世)的意外闯入而命运交织,最终打破封印、找回初心、完成自我救赎与传承的燃情之旅。
剧本结构扎实,既有对传统经典的致敬,又充满了新颖的戏剧张力与真挚的情感内核,尤其是孙悟空与江流儿之间那种亦师亦友、互为救赎的关系,刻画得极其动人。
分镜脚本详细到令人发指,几乎每一个重要镜头的构图、运镜、节奏都清晰呈现。
角色设定集里,孙悟空不再是单纯的“美猴王”或凶神恶煞的妖王,而是被赋予了更复杂人性与桀骜气质的新形象;江流儿天真勇敢,充满生命力;反派妖王混沌则诡谲强大,极具压迫感。
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